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    赵海平简单看了一下报道中介绍的暗沙这款游戏的基本技术原理。

    这种技术是国内一家汇聚顶尖科研人才的超级科研工作室数十年心血的成果。

    在最初这家工作室的目标并不是制作游戏而是想要研究意识连接技术并尝试通过人类集体潜意识以及dna中的深层记忆进行溯源尝试追溯过往的历史记忆以及遗传图谱等深层内容。

    总之是一个凝聚科技、生物、人工智能等尖端技术的超级科研项目。

    而科研的最终成果就是暗沙这款游戏。

    这款游戏之所以如此真实是因为它运用了梦境的原理玩家在体验的时候不仅处于深度睡眠状态而且还可以达成许多与梦境类似的效果。

    例如在梦境中度过了漫长的时间现实中却只过了几分钟;在梦境中会自动忽视那些不合理的地方意识不到自己在做梦;梦境中会受到潜意识的影响回忆起许多已经遗忘的记忆碎片

    暗沙这款游戏正是利用了这些原理才固定在睡眠时间开放给玩家并且达到这么完美的拟真效果。

    至于暗沙这款游戏为何能够展现出如此细节和真实的历史则是因为它所用到的另一种原理就是dna记忆遗传和集体潜意识的溯源。

    人类的dna中具有祖先的记忆而人类的集体潜意识也是祖先记忆不断沉积之后的结果。就像人们生来恐高、怕黑就是祖先记忆沉积在潜意识中的一种表现。

    而暗沙的技术可以用特定的手段将这些记忆重新提取出来配合梦境的原理就可以几乎100%完美地复现真实的历史片段甚至那些尘封已久、无人知道的历史也能够重见天日!

    如此一来许多其他的疑问也就得到了解答。

    比如这游戏为什么这么难为什么很多设计完全不符合游戏设计的通用规则?为什么限制内测名额而且没有任何收费渠道?

    因为这本来也不是一款游戏制作者创造它的目的是为了科研是为了攻克dna记忆和集体潜意识的壁垒溯源真正的历史。

    招募来的玩家严格来说也不算是玩家而是测试员。

    历史线逐渐解锁也是因为历史溯源越久远难度越高当然要一步一步来。

    至于暗沙的研发公司为什么如此神秘为什么能够在顶尖新闻网站和社交网站上打广告为什么如此财大气粗

    当然都是因为它本身就是一家举国之力打造的顶尖科研工作室研发的是决定人类命运的最尖端科技科研经费都是以亿为单位的打个广告算什么?

    总之暗沙实际上是一个科研项目并不是一款游戏。

    它给玩家们带来的娱乐效果只是一个很微不足道的方面而已。

    抽中了内测资格的玩家们且玩且珍惜能玩到这游戏是上辈子修来的福气;没抽中内测资格的玩家们也别抱怨耐心等着就是了。

    因为抱怨也没用这游戏的开发商是科研工作室又不是游戏商人家可没有什么“玩家是上帝”的理念。

    报道中隐去了核心原理的详细解释但一些基础理论还是讲清楚了的。

    而且这些报道虽然没有关于这家顶尖科研工作室的资料和图片但有许多相关领域的专家学者背书很多生物科学的顶尖大佬都出面解释了这种技术的原理和可行性。

    如此一来说服力其实也已经足够了。

    玩家们纷纷感慨国内的科研人员牛逼!

    果然是科技改变世界要是放在过去这种事情连想都不敢想随着科技的进步竟然真的实现了!

    这样一来误会解除。

    虽然还是有人怀疑觉得官方解释也有些扯淡但是也没人能

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