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不要把工作和爱好结合,因为你会在工作之中失去你的爱好,也有人说把自己的兴趣和工作结合起来你会工作的很幸福。

    妄妄就想要把自己的爱好和工作结合起来。

    对一个喜欢打游戏的人来说,还有什么比自己做出一个令人喜欢的游戏更棒的工作呢

    妄妄这次是真的说干就干了。

    妄妄心中很清楚,独立游戏工作室有非常大的可能性会赔钱,但他就是很想做。

    这世界上天大的理由都敌不过爷高兴这三个字。

    小工作室,资金有限、作为开人员的他技术也十分的有限,也弄不了什么花里胡哨的操作。

    功能简陋不是游戏不骚的理由,妄妄就准备弄一个极具哲理感的东西出来,绝对让玩家玩的思考人生。

    他准备弄一个花园,从一朵花开始的小花园,玩家进入游戏之后什么都不能干,就只能盯着那朵小花看,看那那朵度过春夏秋冬,然后一点点的长大,一朵小花的成长时间大概有十分钟,当你成功养殖好一朵花之后,花就会被种到花园内,游戏内再出现一朵新的花来,你所需要做的就是再养一朵花。游戏还要弄一个全球排行榜,看玩家的种下了多少朵花。

    妄妄把所有的心思都放在了如何把养花的过程表现得更加精致,以及丰富花的种类和bg曲库上了。

    完工之后妄妄就把这个魔挂到蒸汽平台上了,他定价极低,只要了九软妹币,在游戏的简介之中他写上了一句一款让你思考人生哲理的游戏。

    游戏上架两天之后,情况异常的惨淡,销售量仍旧是个位数。

    你以为妄妄会这样失败吗怎么可能资本家的孩子似乎天生就懂得什么叫做营销,什么叫做市场的内在逻辑。

    妄妄花了些钱找了某知名网站的知名游戏阿婆主,让阿婆主在直播中玩自己的游戏。

    魔是很容易产生话题性的,知名阿婆主在直播过后,妄妄这款名叫小花园的游戏瞬间成为游戏圈的话题焦点。

    人嘞,都是从众的,见到那种备受话题讨论的游戏就总是忍不住想要去买一个来自己体验一下。

    虽然妄妄这个游戏毫无游戏性可言,没有任何能留住玩家的点,但你架不住这游戏便宜,九软妹币的价格和白给没什么太大的区别,让大部分玩家就连退款都懒得退。

    于是妄妄就成了最大的赢家。

    这是游戏制作的一个经典案例,也是营销学的一个经典案例。

    就在妄妄准备继续干下去的时候却现自己陷入了一种时停的状态。

    cg突然出现,将妄妄从干体力活到接单再到创业的过程以t形式展现了一遍。

    经过不懈的努力,你终于摆脱了贫困,成为了一名年少有为的创业者

    你的第一次创业是在游戏领域,但你知道这只是一个巧合,你也深知游戏领域的困难,那么请问下一次创业是否选择游戏领域呢

    来了,来了,万众期待的命运指环骚操作来了,努力实操之后突然变成文字冒险游戏就问你怕不怕

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