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    “反馈结果非常不错!”

    梁总有些兴奋道:“据数据显示从未来空间等平台导入yy的流量暴增百分之五十左右。几乎都是冲着植物大战僵尸来的。”

    “yy上的植物大战僵尸宣传页面浏览量累计突破两亿三千万人次。”

    “国外呢?”

    方平看植物大战僵尸反响这么大也有点小激动但面上并未表现出来沉声道。

    提起这个梁总更兴奋了:“国外的反馈比我们想象中还要好。虽然因为时差的缘故yy国际版上植物大战僵尸的数据显示比yy国内版上的植物大战僵尸数据要差。”

    “但在未来空间等平台实时在线人数和通过植物大战僵尸导入yy国际版的流量数据对比下几乎达到百分之八十。”

    “相当于十个人中有八个人对植物大战僵尸感兴趣。”

    “而且yy国际版植物大战僵尸宣传页面的评论区更是清一色讨论我们国家僵尸的话题。”

    “是吗?我看看!”方平眉头一挑来了兴致。

    “方总这边请!”

    梁总连忙点了点头带着方平二人来到一个技术工程师后面让技术工程师打开yy国际版的植物大战僵尸宣传页面。

    当yy国际版的植物大战僵尸宣传页面打开该技术工程师很懂事的起身将位置腾了出来。

    方平客套的道了声谢上前坐在电脑前扫了一眼屏幕上植物大战僵尸卡通版画像拿着鼠标滑动着掠过一系列关于植物大战僵尸的游戏背景介绍等等。

    一路滑到页面的最下面的评论区。

    “哇哦这就是华国的僵尸吗?看上去好凶的样子!”

    “有谁知道僵尸穿的什么衣服?”

    “游戏介绍上说糯米可以对付僵尸那糯米可以对付吸血鬼吗?”

    …………

    方平一目十行的扫过评论区评论果不其然植物大战僵尸中带有华国风格的僵尸画面、道具等等都引起海外用户的好奇。

    虽然这份好奇并非是针对游戏本身但有话题也就有了热度。

    有了热度游戏就有了爆红的基础。

    最关键的是方平曾经给植物大战僵尸开发小组的游戏概念等等都是截胡后世国外宝开游戏在09年推出的植物大战僵尸原版。

    换而言之因为游戏开发商是歪果仁整体游戏风格偏向西方化。

    游戏中的僵尸更多是丧尸。

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