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神奇的力量,让它变成了完全不同于《回头是岸》的另一款游戏!

    而那个时候,孟畅已经拿到了高额的提成,事了拂衣去c深藏身与名。

    接下来所有汹涌而来的热度,以及玩家对游戏的赞美,全都留给裴总。

    当然,这时候也少不了乔老湿或者田公子对游戏内涵的一番解读,比如魔剑的设定c新战斗系统的改良c剧情上的各种变化,等等。

    孟畅本来觉得自己的计划是很完美的,然而万万没想到,第一周上线就出了岔子!

    这魔剑一上来就露馅了,岂不是等于在暗示玩家们,游戏有一套全新的战斗机制吗?

    那到时候还怎么积累玩家们的不满?

    战斗系统更新的时候,还会那么惊艳吗?

    如果玩家们始终坚信《永堕轮回》绝对不会让人失望,甚至在不断挖掘游戏内容的过程中找到了更多悬念,从而始终保持着对这款dlc的期待

    那么孟畅怕是别指望着拿到提成了,即使拿到也绝对不会多。

    所以,孟畅很急。

    他立刻起身,准备去腾达游戏一趟,问问于飞这到底是怎么回事,同时好好想一想有没有什么补救之法。

    广告营销部和腾达游戏部门都在神华豪景,孟畅很快就到了。

    他径直找到正在工作的于飞,说明自己的来意。

    “啊?魔剑?”于飞有些错愕地挠了挠头。

    显然,他也并没有掌握清楚相关的情况。

    “稍等,我去问问负责的设计师。”

    于飞不敢怠慢,立刻起身去查。

    毕竟之前于飞拍着胸脯保证,肯定会配合好孟畅的宣传工作,结果才第一周就出了岔子,这让他觉得非常不好意思。

    过了大约十分钟之后,于飞总算是查清楚了情况,回来了。

    “实在抱歉!”

    “是这样的,孟哥。我在做更新方案c拆分游戏内容的时候,只是写了将战斗系统的部分放到最后的更新内容中。”

    “但在具体执行的时候出了点岔子,魔剑的自动格挡机制在制作的时候是相对独立的一个底层设计,所以负责拆分游戏的同事忘了将它给拆分出来,毕竟我的方案中也没有详细地写明这一点”

    “孟哥,你看这怎么办?”

    于飞的脸上满是愧疚。

    他代班主策划刚满一个月,本来还觉得这个工作挺轻松的,结果没想到自己刚

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