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    时间在缓慢的前进并不为任何人而停止。

    生死棋局终于开启!

    庆火部点得一位星将理所当然的获得了一个生死棋名额。

    但几乎所有的部族队伍都已经入局。

    姜望却还在镇守地窟。

    不仅外面的族人不明白庆火衡多次派人下来询问就连庆火高炽也一再的问过姜望。

    但姜望每次只是答时机未至。

    生死棋的规则说起来简单。整个棋局四四方方每一个方位有二十五个初始点。百支队伍从初始点出发向棋局的中心点前进。以进入中心点的次序来决定整个棋局的排序。

    但具体到细节其实变化极多相当复杂。首先一百个初始位置都不是直线连接中心位置而是彼此交错且交错之后只能一方继续往前另一方必须往后倒退。这也就意味着竞争一定会发生。

    其次前进的路上并非一马平川而是有许多关卡、许多阻碍。而破关之后又有不同的选择。比如可以让自己迅速前进几个棋位比如可以消除前方多少位之内的阻碍。也可以选择让别人后退或者前进或者给别人前进的棋位上增强阻碍。

    这就意味着为自己选择对手乃至于操纵其他人的相遇竞争都成为可能。仅此一点就会有无数的变化产生。

    总之生死棋并不是简单的困兽囚斗先机非常重要。

    历史上也不是没有选择延后入场的但往往都拿不到一个好名次。甚至于连中心点都没来得及进入棋局便已结束。

    姜望执意以“练剑”的名义守在地窟自然有他的理由最主要是因为背后图腾里蓄积的星力尚未达到极限。

    这一张牌来之不易他必须要打好。

    值得一提的是在庆火高炽亲自镇守无支地窟的这段时间地窟并没有什么异动发生。星兽攻击的频率与之前相比差别不大千星级别的星兽再未出现过。

    “赤雷部已进十位!”

    “赤雷部已进二十位!”

    “镇火部受阻于第一关已被淘汰!”

    生死棋外有“石碑棋谱”可以反映棋局进度。

    浮陆各部族都是通过“石碑棋谱”来观察生死棋进展庆火部也不例外。

    外间主持大局的庆火衡几乎一有什么变化便会派战士来无支地窟“报告”。来报信的战士一波接着一波。

    他也不知道姜望所说的时机是什么只能用这种方式默默催促。

    姜望是棋主棋主负责并决定生死棋的一应事物。他要守在地窟静候时机旁人也只能眼睁睁看着。

    “疾火部已进三十位!”

    “净水部与广土部相遇广土部全军覆没淘汰!”

    ……

    这一次的生死棋似乎非常激烈开始没多久就已经有很多部族被淘汰。

    第一天过去的时候最快的疾火部已经前进一百八十位。

    姜望记得那是姜无邪作为棋主的部族。

    到了夜晚就是生死棋内休整的时间各部族的人都在此时停下复盘局势确定第二天的方略。夜晚没有人会行动。

    因为生死棋有一项很重要的规则。

    生死棋中生死无处不在。白天为生夜晚为死。

    生死棋局有初始点有中心点。还有散落各处的“生点”。

    若在夜晚降临之前不能够找到“生点”驻扎下来结局就是死。

    这项至关重要的残酷规则才是“生死棋”这个名字的由来。

    关于“生点”的争夺也是生死棋局里的竞争中非常重要的环节。

    “第一天已经结束了您还是不出发吗?”

    庆火高炽再一次询问。

    “再等等。”姜望只是说。

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