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源城市功能差不多,哪天用完了,它的下场也跟那些城市一样,是会被人类毫无眷恋地遗弃的,这二者最大的分别在于银心城下面的矿脉丰富到一个活人看不到也想象不到它会有被遗弃的一天,但终归,它还是会被遗弃的,而且起初的火星人有这种意识,不然他们何苦再去开发一个水星监狱那样的矿坑呢?图什么?就图从两头一起挖把水星挖塌更快一点吗?当然不是,除了要把暴虐之人的精力引到一个相对有价值的地方去以外,更重要的一点是“挖”这个行为本身就是一条不归路,挖得越深人们越会感到一种倒霉感——就是那种我马上要倒霉了的感觉,这种感觉本人往往感受不到,或者会被大脑屏蔽,但外人可看得很清楚。因此火星人说你们可慢点挖吧,实在想挖得不行,换个地方,起码换一个离你睡觉的床远一点的地方挖嘛,挖塌了不至于当地就把自己埋了不是吗……

    所以银心城和水星监狱的分别,大概就相当于国有煤矿和小煤矿的分别,一个是慢慢挖,有计划地挖,不论是回填还是风险防护都做得很好;而另一个就是拼命挖,哪里出矿多就挖哪里,也不管什么风险控制,没挖塌一天就拼命挖一天。如果切一个横截面来看,银心城里那个矿坑挖得非常漂亮,下面四通八达就像一轮盘得整整齐齐的钢筋,不论是回填过的还是没回填的矿道都有规律有“弹道”,就像打出去的子弹有迹可循一般。而在水星监狱那个,反正不论是鼹鼠还是蝼蛄,自然界里都没什么动物能挖出那么难看的地道,这里一道,那里一管,粗的粗细的细,莫名其妙的拐弯,头脑混乱的分叉,往东挖的搞不好会和往西挖的到头来连到了一处,这是只有人类这种高级智慧才能挖出来的有史以来最难看的坑道,它们只遵循一个理道:哪里矿多挖哪里。这个道理就跟我们说过行恶之手一但开始就很难控制一样,挖着挖着已经把为什么挖忘掉了,挖这个行为本身有了自己的意识,他们只是为了挖而挖,至于挖出来的东西到底流向了何处,又会给他们造成什么不良后果他们是一概不想的。

    这中间牵涉的利益和对将来的影响现在已经在慢慢呈现了,如今的太阳系里起码有一半的贵金属和稀土是从水星流出去的,这当然给了人类一些好处,但是吧,也给了人类相当多的坏处——我们说,大规模的非正常死亡起码就是坏处,在我们这本书里这一点道德观还是有的,木卫二和火星发生的事就是这么乱挖的一个结果……有的时候,有的东西,你得慢慢品,大多数时候给人类一样他驾驭不住的东西都是坏事情,因为我们手欠嘛……

    当然,这个结论是发生了这样的事以后再强行往上加因果,看上去是没有什么意义的,但是吧,等时间过去一切都尘埃落定以后你就会咂摸出来,有的事从开头的时候就注定好了。比方说火星人不接收地球人又开拓一个银心城让他们挖矿,这就是典型的一种养虎遗患的行为,要么你就把他们杀得干干净净,要么你就把他们安顿得舒舒服服,两样都不沾不就是除了人事你什么都不干,所以吧,也活该……这里面有一个最深刻的原理是,当我们品评这些事情的时候总会站着说话不腰疼,其实不论从人类发展的角度还是人类本性的角度杀干净或者养舒坦都是很难做到的,大多数时候在历史或者现实上人类都会取一个折中的方案,只有类似米国或者澳国那种全是暴虐之徒的文明才能干出来斩草除根杀得干干净净的狠事,这是需要极大的……还不是勇气,而是愚昧的,而且需要天时地利人和,没人管他们,手上又有家伙,需要一个相当长的时间段给这些人做案,而且这些人不能有一点点心慈手软……不手软也很难的……

    不过,这就有点扯远了。

    我们要说的是,水星监狱就像一个通向灭亡的直达车,不论是一个知道这中间各种情由的火星人,还是一个每天休息后起来就穿上防护下去挖的矿工,对水星监狱的感受其实是差不多的——文化只会让火星人能把这个感受形容出来,而矿工只会觉得非常不舒服,又不知道哪里出了问题,但从本质上这个感受是一样的。这种坏的感受就会带来坏的心态,会影响到生活的方方面面,只有那些最天真最无忧无虑的人才能在这个地方舒舒服服生活下去——你大概就懂我们要说什么了,哪种人才能在水星监狱活得又高兴又舒坦,既不用下去洞里又对这个洞一点概念都没有,而且能在这个洞里喜笑颜开地生活呢?

    女人。

    一说这个大家就都来劲了呢!

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