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中的暗示和玄机,那这是白瞎了个这么长时间以来的甜甜蜜蜜。

    “是你自己说的喔。”

    苏琼嘟嘟嘴,然后转移话题问道:“你在思索什么新游戏啊?之前你开发了这么多好玩的游戏,也没见你这么认真啊。”

    搬运工还用多认真?“买办”和“自研”那是一回事儿吗?

    田陌云心里暗自吐槽。

    ……

    随后,田陌云就带着苏琼去了自己书房,他之前就是在这里呆了一个月的。

    苏琼打量了几眼,发现田陌云的书房简单到不行。

    除了几个书架之外,只有一张超大的木质办公桌,约莫有三米长、两米宽,除此之外就只有一张老板椅了。

    桌子上除了一个笔筒和几本书、几摞白纸、几个笔记本、一个订书机之外,什么都没有。

    “你这也太简单了吧?”

    苏琼有些惊讶,她还是头一次进这里。

    “简单才是最好的,我这个人一向奉行极简主义。”

    田陌云笑了笑:“极简主义有一句话是这样说的:当元素减到最少的时候,我们才能把注意力放在真正重要的事情上。试想一下,如果书房除了这些之外,再加上一台电脑、一台电视机、一台游戏机、一大箱子零食和饮料,那我还用做别的事情吗?”

    “也对。”

    苏琼想了想,貌似还真是这样。

    “这些不重要,来看看我的新游戏设计。”

    带着她走到办公桌前,让她坐下,然后拿过一大摞订好的白纸草图递给她。

    “这是我做的一款网络游戏设计,真正的网络游戏。”

    田陌云强调了一句:“这款游戏最大的核心在于:互动、经营、养成。”

    “分开来说——”

    “互动的概念你应该知道,这就跟《街头霸王》一样,不过那是两名玩家互动,而我的新游戏,则是多人互动,如果你的好友够多,你就算想跟几千上万的人互动都可以,这是新游戏的最大优势。”

    “其次是经营和养成,这其实是一个概念。”

    “玩家们在这款游戏里,可以做许多生活中比较常规的事情,例如:种菜、放牧、养鱼……这属于农业类。开餐厅、开游戏厅、开咖啡馆、冷饮店、电影院……这属于实体经营类。制造自行车、电动车、汽车、甚至飞机、轮船,这属于科技类。”

    “玩家们在做的这些工作,相互之间都是有关联的。”

    “比如种菜、放牧、养鱼为主的农业类,他们可以将收获的成果卖给餐厅、咖啡馆、冷饮店等地方,成为他们的原料;玩家们出行走亲访友,如果距离远的话则需要交通工具,这就用到了科技类。如果两名玩家想要玩一些比较暧昧的,则可以前往电影院、游乐场。”

    “简而言之,这款游戏就是一个美化版的现实生活。”

    “在这款游戏里,可以做任何想做的事儿,没有现实中的那些不好的东西。”

    “而玩家之间的互动,也不只是交易,还有‘偷窃’,比如趁着主人不在家去对方的菜园偷菜、牧场偷鸡蛋、偷牛奶、鱼塘偷钓鱼之类的。也可以在餐厅对面开店,形成竞争……总之,一切都有可能,但游戏机制的主观上,是鼓励玩家们多互动、良性互动的。”

    ……

    随着田陌云侃侃而谈,一个全新的美好世界出现在苏琼的脑海中。

    她从未想过还能这样做游戏,如果可以做成的话,相信这绝对是游戏史上最震撼的、最吸引人的。

    真正让人沉迷、百玩不腻的游戏,永远都是以互动性为主的,因为唯有人性化的互动,才能出现无数种不同的过程与结局,永远保持新奇性,而不是始终一样的套路。

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