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    田陌云摊摊手,轻笑着说道:“我让陆文博跟合作方谈判,将他们以往的精品游戏全都高价收购了,然后……直接做成上百个游戏合集。首发免费送一套玩家喜欢的合集,其余合集一律2949元,算起来,一款游戏也就8块钱左右。啧啧啧,这么便宜的主机游戏,去哪儿找啊?”

    “嘶——”

    李腾龙不禁倒吸凉气,竖起大拇指:“高,实在是高!”

    他渐渐懂了田陌云此举的深意。

    顾客面对自己心仪的东西,只要价位不太离谱,往往都能接受,但难免有些心疼,这个时候只要给他们一些正当的理由,让他们觉得“物有所值”,他们当然会毫不犹豫的购买。

    而田陌云给出的理由就很简单——

    买一款游戏机,可以畅玩两个世代的游戏,而且老游戏的价格非常美丽,几乎相当于白送。

    等于是说:玩家哪怕短时间内会心疼16位游戏的价格,他们也可以先买老游戏玩,等这些老游戏玩腻了,差不多也就有充裕的钱买新游戏了。

    站在玩家们的角度来讲,这是非常体贴的行为。

    不过……

    李腾龙突然想到一个问题:“你就不担心玩家们有了充足的廉价老游戏玩,就不去购买新游戏吗?”

    “……”

    田陌云摊摊手,有点不知道怎么回答他这个问题,只要说道:“馒头咸菜便宜,你能天天吃吗?”

    玩家们是怎样的存在啊?

    只要是感兴趣的游戏,他们就算想办法攒钱去买,也绝对不会因为手里有游戏玩就选择放弃。

    正如人吃饭一样,馒头咸菜照样能吃饱,但也没人天天这么吃啊,荤素搭配、馒头米饭面条,才是正餐。

    可正餐吃的久了,同样也想吃一些不同的,比如火锅啊、海鲜啊、西餐啊之类的。

    人的口腹之欲是很难满足的,除了正常的食材之外,那些稀奇古怪的东西也都喜欢尝个遍,比如猪大肠啊、蛇啊、蝙蝠啊、果子狸啊……之类的。

    玩游戏也是一样。

    没有人可以一款游戏百玩不厌,尤其……还是有更精彩的游戏的时候。

    廉价的老游戏必然很受欢迎,但当市面上已经有了触手可及的16位新游戏时,他们又怎么可能会仅仅满足于画质、玩法都相当“简朴”的老游戏?

    “只是给他们一个购买的理由而已。”

    田陌云想了想,还是多说了一句:“家用游戏机与街机是不同的,它最重要的就是市场占有率,唯有市场占有率高了,才能有更多好游戏,才能有更低廉的硬件量产成本、被铺开的游戏研发成本……这样,厂商就会生产源源不断的好游戏,玩家们也能玩到大量廉价的好游戏,这才是家用机的良性循环。”

    当然——

    这是田陌云自己的想法。

    若是换成那些贪得无厌的资本家,他们在“市场占有率”占据绝对优势的情况下,绝对不会降低价格,甚至还会提高,以此赚取更多的利润,贪婪的从玩家们的钱包里榨干每一分钱。

    田陌云不这样想。

    他觉得吧,君子爱财取之有道,要学会取舍,把握好口碑与利润的平衡,没必要做一些杀鸡取卵的事情。

    他是资本的使用者,又不是资本的奴隶。

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