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    解决一波魔物,李十三总结着心得体会。

    人都说区非常危险,里头存在魔物,确实是事实,但李十三感觉到的危险系数比他们低许多。

    要么是幽灵系附,要么是钢系附,消除人类气息,魔物和野兽只在视野范围内,或是闹出大动静时才会察觉。

    李十三之前特地换了普通系的晃晃斑附,行走一天多,马上有魔物嗅着汗味追来。

    更不用说猎人团那样的小队,一大堆人一起行动,散发出的人类气息在区不引来魔物才怪。

    “异界宫…”

    李十三抬头看向远处一座不算高的山峰,山体宽阔低矮,山简直是自杀技能…”

    沙尘暴,冰雹之类的天气打击不分敌我,只要不是对应的属,每回合就得掉1/16的生命值,鬼蝉更是直接会被砸死。

    绕着异界宫走了半小时,这宫在穿越过来之前应该更大,后方和左右两边有建筑物硬生生断开的痕迹,看样子是时空裂口只把这一块主转移过来。

    就这一块,也够古朴大气。

    异界宫里头的东西真的被古往今来的冒险团、猎人团刨得干干净净,李十三找了块凸起的石墩坐下。

    现实中已经抵达异界宫,游戏里的沙漠遗迹应该也有动静。

    果然,游戏中沙漠遗迹门上写着要等真实的自己到达,确实对应着李十三抵达异界宫。

    游戏角色推开沙漠遗迹的门,其中。

    在正版游戏设定中,沙漠遗迹、小岛横、古代墓地,其实都是不大的一块空间,分成前后两个房间。

    前一个房间的墙上有盲文提示,应该怎么用机关打开后一个房间的门,岩神柱就在里边,另外两个神柱所在的地方,解谜模式也大同小异。

    李十三突然愣住,其实丰缘牵扯到两大类版本,宝石版和宝石的复刻版,起初的宝石版,走过一定格子使用怪力,通往正确房间的洞口就会打开。

    但如果是复刻版玩法,需要动用的精灵技能不是怪力,而是碎岩,现在上没有精灵会碎岩,也没有碎岩的秘传招式学习器。

    正打算控制游戏角色尝试一下怪力,沙漠遗迹突然发生震动,第一个房间靠后的墙壁上坍塌出一个洞,是通过往岩神柱所在房间的通道。

    “这么人化?!”

    李十三拿到这款口袋妖怪,除了小刚送来即时通讯器恰到好处,绝大多数剧推进都得慢半拍。

    这里直接坍塌出正确的通道也太巧了,巧到李十三突然觉得自己被幸运女神眷顾。

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