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    “呃…”

    李十三非常想解释一下,但海洋团、熔岩团的行动真的和古拉顿有关系,虽然这回直接关系不大。

    算了,先问问要紧事。

    “雪拉比,我按时空裂口拍的照片找到地方,可是…”

    当然是你找错地方了!

    雪拉比有点明来的只是个小饼干。

    战斗流程拉开,对面是30级的虫系魔物,刚好做个实验。

    “化石翼龙,吹飞!”

    游戏里的吹飞技能用于驱散当前敌人,强制对方替换精灵,若是碰上野生精灵直接吹没掉,战斗流程解除。

    现实中…

    化石翼龙煽动翅膀,魔物被掀飞出老远,脱离战斗判定范围。

    战斗流程解除,无战利品结算。

    魔物气呼呼冲来,李十三开始实验第二个战术。

    盔甲鸟,撒菱。

    龙王蝎,毒菱。

    魔物登场直接扣减38生命值,追加剧毒状态。

    撒菱只在敌人登场场时有用,战斗中撒菱除非对方替换精灵,或者新的敌人加入战斗,否则不能触发。

    化石翼龙,吹飞!

    魔物又被抛出老远,战斗流程解除。

    盔甲鸟,撒菱!

    魔物靠近,再次触发战斗流程,生命值扣减38。

    吹飞!

    撒菱!

    魔物触发战斗,直接死亡…

    “吹飞+毒菱+撒菱的战术没问题,再有个隐形岩不得了。”

    好玩归好玩,真正碰上棘手的战斗其实不容易实现。

    当对方等级较高,吹飞会失败,等级劣势越大,失败率越高。

    而且修行者都不是傻瓜,知道双菱的厉害后哪里会傻乎乎再冲过来。

    李十三能迅速把化石翼龙拉上30级,上40就比较吃力了,再往上全靠大量实战。

    比如说鸭嘴炎兽,前期好说,45以后带了蛮久的学习装置才上的50级。

    魔物死亡产生的特殊魔素波动逸散,引来新一波魔物。

    化石翼龙再次高速移动,刷新增益效果。

    李十三收起其他精灵,抓起中级钓竿和钢筋,先练练单人战斗力。

    近战技术只能趁刷怪早期、魔物数量不大时训练,等魔素波动吸引魔物乌央乌央过来,咱这边也得打团。

    化石翼龙105的攻击种族值追加属性明显,海洋装翻倍双防,跑步鞋、轮滑鞋开启。

    普通系魔物,45级。

    李十三丢出钢筋砸中目标,中级钓竿最大限度放出鱼线,勾住魔物一条不成型的腿部,鱼线反复纠缠,限制移动。

    一旦魔物行动受阻,钢筋命中率大幅提升,近战风险下降。

    轮滑鞋完美飘逸,后接猛冲效果,钢筋自魔物的视野死角砸出,拍烂两条腿。

    再次变向,魔物身体溅射出的气刃擦着李十三的身侧而过,浴袍战斗服稍稍阻挡,撕开裂口,皮肤被割除伤痕。

    无灵器灌注的战斗服能削减4星魔物攻击,品质相当到位。

    李十三心中有数,手脚动作不停,钢筋和破旧钓竿连续猛砸,一时间杂色体液飞溅,留下惨不忍睹的尸体。

    “嗯…怎么说呢。”

    回味着战斗的感觉,现在找个30多级的精灵附身,打4星魔物不成问题,来5星魔物也能周旋一番。

    可是…

    好粗暴啊。

    李十三一手破旧钓竿,一手钢筋,沾满魔物黏液,面前的尸体犹如被压路机撵过的黄瓜,稀烂不堪。

    没学过系统性武技,李十三的战斗全凭实战打磨,最直接的闪躲、最要命的进攻。

    不算修行范畴的武技,传统意义上的武术说白了就是攻防之道,能杀魔物就行,至于粗暴不粗暴,估计只有何归鸿那类人在意。

    又是两波魔物,化石翼龙拉上36级,李十三的战斗服也有多处破损。

    单靠精灵附身,不叫其他支援和魔物战斗果然还是很危险。

    随时地面的魔物尸体增加,后续前来的魔物数量激增,李十三不可能再单枪匹马拿着钓鱼竿单挑。

    正常刷怪吧…

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