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在没有mega进化的版本,包括神兽在内,所有精灵的物理攻击都超不过携带粗骨头的嘎啦嘎啦。

    就算出现超进化玩法,也得是超级裂空座级别外加个专爱头巾,或者大嘴娃之类拥有大力士特性的精灵在物理攻击方面能够压过嘎啦嘎啦。

    说它是mega、超进化版本前的物理伤害天花板半点不为过,而且在剑舞拉满档位后,嘎啦嘎啦提升的物理攻击效果甚至因为数据溢出产生了漏洞。

    也难怪这样的精灵种族值总和比较低,要是往上抬个大几十上百,不得了。

    当前是没进化的卡拉卡拉,等级11,第一回合的先机球没有抓到,头锤击中风铃铃。

    风铃铃使用哈欠,卡拉卡拉在下一回合陷入睡眠状态。

    消耗了六颗不同类型的精灵球,终于把它抓住。

    卡拉卡拉,特性:避雷针,类似于引水,将对方的电属性攻击牵引到自己身上,提升一级特攻。

    普通版本玩游戏,卡拉卡拉拥有的另一个特性也颇受玩家喜爱:

    坚硬脑袋,不会受到技能反伤。

    舍身冲撞之类的高威力的技能我方也得承受一部分伤害,坚硬脑袋可以起到防护作用。

    正常玩游戏大多是一对一战斗,卡拉卡拉本就属于地面系,本就不会受到电属性伤害,避雷针主要贡献在于联机双打或是三打战斗中。

    现实世界的战斗可不一样,敌人动不动大几十甚至上百,避雷针发挥的联防效果比坚硬脑袋好很多,海兔就是个鲜明的例子。

    卡拉卡拉,当前等级11,纯地面系。

    第一个技能是刚才的头锤,普通系,威力70、命中100,外带30%的畏惧效果。

    后续两个也是普通系技能,降低对方群体物理攻击的“叫声”。

    降低对方全体防御的“摇尾巴”,效果和“瞪眼”等同。

    最后一个技能是地面系的掷泥,招式教授者那儿也有,威力20命中100,百分百的概率降低敌方命中率。

    讲道理,掷泥如果是个群体攻击技能该多好…

    收起卡拉卡拉,等有空再培养,没拿到粗骨头之前它的战斗力实在一般,当前最有用的是避雷针特性,稳定性和其他综合能力比海兔差远了。

    一旦有粗骨头,进化后的嘎啦嘎啦就是恐怖的物攻手,不仅是李十三队伍中的最强,除超进化、极巨化外物理攻击顶尖梯队的精灵。

    床头手机响起铃音,李十三歪嘴一笑,呵,手机没坏!

    战斗开始前,李十三将手机和备用的战斗服全埋入到点将城外的隐蔽位置,战斗结束后挖出来,果然没问题。

    五色宗给的耳机倒是报废了,最后的拖延战斗,李十三忘记让大朝北鼻关闭磁力效果,导致属于电子设备范畴的手机损毁。

    “喂?鸭儿?”

    “呸,李十三,你还好吗?”

    使用各自的手机通话没必要遮遮掩掩喊代号,相互间正常问候即可。

    李十三记得最后一眼看到何归鸿是昨天,被担架抬着送入临时搭建的治疗区。

    “我没问题呀。”

    李十三睡了一觉,接受过壶壶的按摩后活蹦乱跳。

    何归鸿松了口气,“这次的事情多亏有你,我师父代表五色宗放话,今后有什么需要尽管开口。”

    “我从来没想跟你们客气…”

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