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    “也有这样操作的吧…”

    迅速搬运走死亡魔物残躯的做法并非离谱。

    战况过于激烈,官方修行者部门无暇分心处理在场的魔物尸体,魔物食用同类身体后变得兴奋,而且能恢复生命值,大量死亡魔素挥发又会影响战斗。

    于是有了类似搬运工的做法,把当场来不及处理的魔物残躯先运走,在战场边缘加紧处理。

    问题是那两个带防毒面具的家只搬被时空裂口搅为烂泥状的魔物。

    其他修行者或许留意不到这个问题,李十三居高临下看得清清楚楚,同时还有两组穿量产战斗服搭配防毒面具的修行者也在干相同的事情。

    所谓当局者迷,混乱的战场,官方和镇魔组不曾留意到那些修行者乍看上去还算常理范围内的举动。

    李十三跳到旁边更高的建筑物上,一溜烟攀上房等级判定较高的毒系术式风铃铃解不了。

    铃音响过,剧毒还是剧毒,没有半点缓解,说明使用毒系术式的魔物等级很高。

    李十三摇摇头,“不行。”

    “啊,猎人先生,可以想想其他方法吗?”

    “嗯…”

    讲道理,李十三心里也挺焦急的,现实中的毒素不像游戏里机械判定,不存在相隔一定步数才会扣减生命值。

    领队老老实实坐在原地,还用上自身法诀压制剧毒,生命值依旧在以时快时慢的速度扣减。

    他们真正称得上英雄,离开一个都是人类的损失。

    风铃铃感受着老板的心意,又用了两次治愈铃声。

    李十三没抱太大希望,毕竟玩法判定嘛,比较机械。

    好在现实多了一份灵活,随着第三次治愈铃声响起,领队的剧毒状态转为中毒状态,算是降低一个危险等级…

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