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    这种有剧情的npc的尸骨,收割以后得到兵种的几率可能会大一些。当然这个兵种没有任何前世的记忆。

    但是要不要把这个兵种放进邪庙养着,这就有点头疼了。

    骷髅盗贼的战斗力其实比普通骷髅兵强不了多少,速度稍微快一点,快的也不多。

    只有一个特技不错:『侦查』,侦查可以查看对方的数量、兵种、是否会投降等等各种信息。

    侦查的准确度要看盗贼的数量。数量越多得到的信息越准确。哦,原来数量也是关键呀。那就没什么说的,放进去吧。

    最后一个实验:『4骷髅独木舟』。既然骷髅兵可以被强化,那这个兵种一定程度上就是和傀儡有共通之处。

    那么钻研者制作的那个4傀儡独木舟就是个信号了,骷髅兵可不可以?试试就知道了。

    告死者准备了大量的骸骨和骷髅兵,回忆着当初钻研者造船时的感觉,发动超能力。

    花费了不少的精神力,也没能成功。小明想了想退而求其次吧,只用骸骨,使用超能力,这回消耗了大量的骸骨和超能力,倒是成功的制作成一条骨船。

    骨船是初级小船,可以承载200统率力的部队。这里算的统率力还是按英雄的算,将领所部还是按50算,虽然好像不是很合理。不过系统就是这么设置的。游戏嘛,以系统的设置为准。

    嗯,小明琢磨着,可能是那种兵种性质的船是不可以出现的。这种纯粹的小船却可以。

    告死者并没有因此得到造船的技能,就是硬生生的造船。没有相应的职业还是不行啊。

    以后想造船还是要消耗超能力。不管怎么说,有船就好。暂时可以不建船坞了。

    这种靠水边的城市,都有水域,是留给船坞的地方。小明自己造的船当然是出现在水里。

    到水上去转一圈吧,又留了一个强弩骷髅兵守村子。全军上船探索海面。任务人物吸血鬼也跟着上了船。

    附近的海面已经被湖中岛上的灯塔照亮了。小明选择先向上(北)进发,尽量把水上的资源都收了,偶尔还会登陆,把水边的资源东西捡了,近处的建筑物都一一访问了。

    收获资源,金币若干。陆上占据了一个石头矿坑和一个伐木场。这两个距离漏斗村不远,小明也就没有将它们和告死者的货车绑定。

    水面上遇到绘图师,花1000金币买到了本地图的水域全图。

    确实是地图中央一个蚕豆状的湖泊,上下都有一条河道向外连接,直到地图边缘。水上有的东西一目了然。

    海上救起一个幸存者,得到一阶宝物『人马战斧』装备上,战略攻击+2。

    访问浮标,士气+1只对将领韩冬的剑士部下有效。背包里的勇气勋章也是一样。

    倒是岸边的几具尸骨。其中一具竟然被死亡收割变成一个普通的1阶骷髅兵。这个成功是好,但是只搞出一个骷髅兵来,真是意思不大。

    陆上进行了几次战斗,都是轻松取胜。兵力也有所增长。

    海上居然还遇到一伙海盗,海盗的船是抛锚在湖水中间的。大概是船坏了。

    如果是普通的亡灵族玩家就得上前打接舷战了。但是小明有强弩骷髅兵呀。一方抛锚动不了,另一方船能动,还有远程弓箭手,似乎胜负是一目了然。

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