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贸易之外,主要是忙着练习锻造技术。经常还要给艾米丽和孩子们当保镖,送他们去远古大章鱼那里玩耍。

    在轮回世界研究的z系傀儡术,可以使用几乎任何材料来制作机关人。这本技能也得到了游戏系统的承认。

    潜水者就特地跑到大章鱼面前,略略秀了一番z系傀儡术。

    这些机关人明显引起了章鱼大佬的兴致。二话不说直接把所有权都给抢走了。

    陆地上傀儡在海底的活动笨笨的,并不是很灵活。为了玩得更加开心,这位大佬居然专门搞出了一个没有任何海水的空间。

    好像海底的动物园一样。把机关人放在那里面玩耍,玩得也是花样百出。

    z系傀儡本来都是战斗用的,可章鱼大佬就有这种逆天的手段。直接抹除了傀儡的战斗智能,替换成了逗逼智能。

    这样一个没有海水的新奇环境,又有那么多二货机关人的动物园。

    自然引起了海族孩子们的强烈兴趣。他们时不时就跑到里面玩一阵子。海族虽然必须在海里生存,不过短期离开水也没多大问题。

    而且旁边就是海水,感觉干了的话,跑到水里去湿润一下,呼吸一番。他们又能跑回到动物园里玩。兴致可高了。

    这也给了小明新的思路,谁说傀儡只能用来战斗的?用来玩耍也可以啊。

    别人想要修改傀儡的智能,大概需要达到章鱼大佬这种可怕的程度才能做到。

    不过小明会编程。他琢磨着应该可以凭自己的能力,制作出非战斗型的傀儡机关人。于是小明大把的时间基本都用在了这方面了。

    倒是钻研者带领着舰队,在起航后的第二天下午,来到了小杨村。

    按照距离来讲,根本用不了这么长时间。只是钻研者的海图来自李家海盗和库恩商会。渤海内部是盲区。

    天津三卫一带其实是很重要的码头,不过这里的水运,主要是走京杭大运河。

    海运由于大明政策的原因,一直没能开展。所以渤海内部在海运上,至今还属于未开发的地带。

    因此,钻研者的船队也是一抹黑的往里面航行。浪费了一些时间。

    另外近海和航路上的的零散资源早就被各个势力的英雄捡光了。但是深海和远离航路的区域,进来探险的英雄并不多。

    很多啃不动的硬骨头都留在这里。有闹鬼的幽灵船、沉船;有被水元素占据的弃船;还有水上怪物霸占的海域……

    其实这些本来就是留给玩家的,只是暂时玩家们只能驾驶小船,航行在近海和已经开辟出的安全航线上。根本无法去到这些特殊的地点。小型船只一旦偏离航线就会开始掉耐久度。

    至少要拥有中型船只后,玩家才有资格去探索未知的海域。

    现在这些未开发的处女地,自然都成了钻研者这支强大舰队的口中餐。

    几百统率力的英雄未必打得过,5万多统率力的提督在这一带却是无敌的。

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