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    要说魔法行星主游戏的4个角色中,经历最有趣的还是告死者。

    冒险地图上,自从告死者正式在灰骨城建立了白牙商会的分会以后,他这个分会长就算是名副其实了。

    作为一个新的分会。告死者拥有在冒险地图上组建一支商会护卫队的权力。

    兵力限制是100-500亡灵。和潜水者的神庙第一护卫军一样。这说明起步阶段,系统还算一视同仁。

    才怪!潜水者的地位明显更高一些,直接就可以在战略地图上也拥有一支神庙护卫军。

    但告死者就没这个幸运了。小明还真的向城主白鬰林询问了此事。白鬰林的回答是,告死者的贡献度还不够。

    既然到了灰骨城,那咱就好好做生意吧。然而树静而风不止啊,很快就有玩家来给小明添堵了。

    亡灵与海族不同,亡灵不是隐藏种族。而且还是很受玩家喜的一个种族。大量的玩家选择成为亡灵族。

    灰骨城是亡灵族的小城市,亡灵族的玩家在2阶以后,大量入驻各个亡灵小城,现在的灰骨城里几乎到处都是玩家。

    要知道,玩家在2阶时,可以做任务开启第二角色。而特殊群体到2阶时已经开启第三角色了。

    魔法行星游戏内,玩家的数量未必有多大的增加,但玩家角色的数量几乎翻了一倍。亡灵族赢来了第二。

    而且第二角色从0阶升到2阶又用不了多少时间。很快这批角色也进驻了各个小型城市。

    从此以后,玩家之间的互动变得更加频繁了。

    2阶之前,为了成为英雄进入战略地图,大家都早闷头升级,互相之间少有争斗,甚至还经常会合作一下。

    然而2阶以后,战略地图也进去了,玩家升级的速度也降低了,对于游戏资源的抢争夺就变得激烈起来。

    游戏小说常见的,霸佔练级点啊,公会大战啊,这些事逐渐开始发生了。

    每个玩家都带着十几二十多个僱佣兵,一旦打起来,就是好大一片人山人海。别说还壮观的。

    反正混乱了一段时间以后,各个城市的地下权力的分配基本上是稳定了。玩家公会其实就像游戏中的黑社会一样。

    打打杀杀的干完了,还是要老老实实做生意赚钱。玩家又不是真的想一直像黑社会一样玩游戏。

    就在灰骨城玩家积极的进军商业的时候,城里忽然多了一个散人玩家控制的商会分会,而且还建在了一艘大型船只的残骸里。

    这当然引起了灰骨城玩家群体的广泛关注。他们当时就想和这个没听说过的家伙聊一聊了。

    但由于告死者一直是智能程序在管理,玩家面对智能程序根本没法谈判。

    小明上线时多半也是在战略地图上,冒险地图经常看一眼就走,玩家们一直抓不到小明线上的时候。

    最后他们也急了,时时刻刻派人守在了店里,终于在7月26这天,把小明给堵住了。

    “这位告死者,在下同恶相助,代表灰骨城的各大公会正式邀请您参加2个小时以后的宴会,地点是灰骨客栈3楼天字三号房。还望您能准时参加。”一个骷髅剑士玩家向告死者非常客气的说道。


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