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    【剑诀灵刃】(蓝『色』技能):专属技能,被动技能,普攻时,每一次攻击都有【敏捷/(等级*0.5)】%的几率触发灵刃效果,下一次普攻附带(2智力+敏捷)*1.8的额外魔法伤害,受到灵刃攻击的目标会被标记一层破刃,三秒内再次受到灵刃攻击,每一层破刃增加50%的额外魔法伤害,灵刃最多叠加十层。

    【剑阵缚】(蓝『色』技能):普通技能,主动技能,对单体目标使用,将其束缚在原地,并造成大量受到敏捷加成的物理伤害,被束缚的目标护甲值减少25%,并被标记一层灵刃,持续5s。

    【剑诀御刃】(蓝『色』技能):普通技能,主动技能,御使长剑对目标区域展开攻击,该技能拥有双形态,可『操』控剑刃自由攻击目标,该攻击视为普攻,附加攻击特效,也可幻化出灵力剑刃,每把灵力剑刃对目标区域造成(智力*2+最大攻击力)*1.2范围物理伤害,并施加一层破刃状态,施法距离:650,施放时间:瞬间,消耗(自由攻击形态):50法力/s,冷却时间(自由攻击形态):无,消耗(灵力剑刃形态):每增加一柄灵刃消耗50法力,冷却时间:15s。

    【剑诀一贯行之】(蓝『色』技能):普通技能,主动技能,对目标方向施展强大的剑诀,对路径上的所有目标造成(力量*5+敏捷*2)*0.6的物理伤害,该攻击会触发普攻的灵刃效果,并为所有受到攻击的目标增加一层破刃状态,二段施放此技能,李先君可随时出现在剑光的任意一点,施放距离:350,施放时间:瞬间,消耗:300法力、50体力,冷却:30秒

    【剑诀凭风剑意】(蓝『色』技能):终结技能,主动技能,激发体内剑意,60秒内,李先君移动速度+30%,攻击速度+30%,攻击力+20%,每一次普攻都将附带灵刃效果,并且额外获得一层灵刃护盾,灵刃并对目标造成伤害时,吸收其伤害的30%转化为护盾值,护盾值最高为(敏捷*5+智力*2)*3.6,灵刃护盾被击破后,无法继续吸收护盾值,灵刃护盾存在期间,李先君受到的所有伤害降低15%,且免疫大部分控制效果。施法时间:瞬间,施法距离:无,消耗:1200法力、200体力,冷却时间:30分钟。

    方欢看到这里,其他技能已经懒得看下去了,李先君的剑诀系技能太特么强大了!

    如果是在坐标世界中,这一套技能便已足够,至于符一系,因为缺少相应的专属和终结技能,方欢并不打算使用。

    更何况,李先君还拥有一个在方欢看来极其bug的天赋技能。

    【梦魂引】(蓝『色』技能):天赋技能,主动技能,对自己使用时,创造一个分身,该分身继承本体全部属『性』,但攻击敌人时,所有攻击只能造成40%的伤害,并继承李先君的被动技能(包括天赋、专属、终结和普通技能中的所有被动效果),分身受到攻击时,承受200%伤害;对敌人使用时,会将其魂魄打出体外,并暂时形成一个敌对的魂灵分身,该分身不受其本体控制,魂灵分身拥有本体的全部属『性』,所有攻击只能造成40%的伤害,但受到伤害时,承受200%的伤害,当魂灵分身受到攻击时,将有50%伤害

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