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    界王的精神非常亢奋,这种战斗方式他一直有过设想,但这次却是第一次用到实战。

    意识『操』控和界面『操』控的区别,最简单的概括一下就是,相较于死板的界面『操』控,意识『操』控能做到兵种所能做到的极限。

    密林虽然茂密,但仍旧有大量空隙足以让各种兵种穿行其中,而界面『操』控却只会选择“最优”的路线选择,所谓的最优,其实就是最无脑...

    哪怕己方与敌人仅有一道墙壁阻隔的时候,界面『操』控下虽然可以简单的下令让某队小兵移动到敌人的位置,但小兵只会死板的选择绕行,而意识『操』控下,你就可以让士兵翻越障碍,直接抵达敌人所在的位置。

    两者高下立判。

    界王这招藏兵于林算不上多么高端的『操』作和策略,但面对习惯了界面『操』控的玩家,优势无限被放大。

    对方每次选择界王的单位作攻击目标,对方的近战兵种都会像无头苍蝇一般『乱』转,只有远程还能覆盖,但也会被茂密的树木挡下攻击...

    方欢看了一阵,突然觉得自己对菲尔戈动手有些多余,能领悟这一招,界王即便对上菲尔戈,也不是全无胜算!

    密林深处简直成了界王的后勤补给站一样,里边只需要放几个牧师,外边战斗的小兵红血进去,出来的时候要么黄血,要么直接就是绿『色』,状态全满!

    界王前方战斗的单位一直保持在十二个左右,不多也不少,差不多正好是他『操』控的极限数量。

    林子里的牧师根本都不用他『操』作,设置自动治疗就行,还不用担心危险,因为根本就没人能威胁到他们。

    界王的状态越来越好,从战斗开始,他的兵力一直在增加,从未减少过一只,细腻的『操』作可见一斑,而他解决的对手,已经增加到了五个!

    “是个好苗子,虽然年纪似乎有些大...”

    方欢觉得,可以与界王多接触接触了,这个人,有点不一般。

    方欢与界王齐头并进,第二天天亮前,就已经灭掉了近二十人,势力范围几乎占据了地图的一半,方欢两路出击,进展神速,一人斩获十二人,界王则因为战斗方式的原因,虽然部队没怎么损耗,体力却消耗严重,所以后半夜的推进速度大减。

    界王此时正在修整,方欢仍旧没有停下进攻的步伐,此时他已经将主城扩散到了地图中央的巨龙巢『穴』附近,到了这里才停下脚步。

    到了此时,方欢的基地已经来到了8级,无限制的资源供给让方欢的主城一直处于升级之中,但一天一夜的时间也最多让主城升到8级,这还是比赛专用坐标世界加速过的效果,否则更慢。

    接下来的推进方欢决定暂缓,而且将以界王为主,他这次打定了主意,要低调。

    原因很简单,他不想被针对...

    方欢自信心很强,但绝不意味着他自负的认为自己没有弱点。

    正好相反,方欢自认自己不但有弱点,还有很多,而且都很致命。

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