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    “总算是搞定了。”

    攫欝攫。双手离开了键盘。

    打了一整个通宵的游戏,又熬夜写了一通宵的攻略,say夜觉得自己已经快要成仙了。

    刚开始玩到魔兽争霸这款游戏的时候,他就意识到这款游戏不简单。

    因此在其他主播都跑去直播的时候,只有他没有去蹭大米娱乐的热度,而是播起了几乎没人播的魔兽争霸。

    后来事实证明,他的直觉再一次准确了。

    巘戅追书看戅。几乎绝大多数跑去播的主播后来都发现,越是播到后面直播间里的观众越少,整个游戏玩起来虽然还算是有意思,但观看的体验几乎没有。

    怎么说呢?

    就好像一场直播看下来,根本没什么期待感。

    剧情模式pve只要正常发挥,哪怕是最高难度也很难输,而遭遇战模式几个阵营的玩法思路都一样,爆兵爆到最后就是看谁能用人把对面堆死,操作不能说没有,只能说有或没有都没差。

    当士兵人数足够多的时候,你不可能去盯着某一名士兵的血条。

    比起操作,运营更能给玩家争取到更大的优势,然而运营的环节偏偏又是最无聊的。

    然而就不同了。

    虽然没有那么多复杂且鸡肋的系统,但麻雀虽小五脏俱全。尤其是四大阵营的玩法完全不同,英雄和技能以及物品栏的设定给了玩家更多发挥操作的空间,这些在say夜的眼中都是令人眼前一亮的闪光点。

    农民采矿的时候,他不用对着没造好的建筑发呆,完全可以把英雄拉出去练级,或者跑到敌方家里骚扰,将节目效果拉满。

    而直播间里观众们的反馈也给了他不小的鼓励,有时候逆风翻盘对观众们情绪的调动,比碾压对手的顺风局还要让人激动。

    &#21434&#21437&#32&#36861&#20070&#30475&#32&#122&#104&#117&#105&#115&#104&#117&#107&#97&#110&#46&#99&#111&#109&#32&#21434&#21437&#12290当然,真正让say夜彻底坚定了这款游戏能火的想法的,还是因为一场失败的对局。

    那是他当天晚上,在12连胜之后,唯一的一场败绩。

    他的对手是一个id叫“hao12345”的散人玩家,名字看起来就像小号一样。

    当时say也没多想,直接拿出了自己最擅长玩的兽族。

    之所以选这个种族,不只是因为大g又肉又有输出,更是因为4大种族的英雄里他最中意的就是剑圣,能跑能打伤害还高,是他自我感觉上限最高的英雄。

    游戏开始之前他就和观众们打了赌,今晚上20连胜下播。



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