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    所以说,有的时候选择不能太多,如果只有一个选择,哪怕是枪械专家,叶勋说不得也会好好考虑。

    但一下子给他整出12个强大职业,让叶勋觉得选什么都不好,因为这些职业各有优缺点,在有比较的情况下,他反而没法克服了。

    一个个职业看下来,叶勋只能说已经挑花了眼,反而丧尸了基本的判断力。

    换句话说,一下子对得失太过看重了,总想在这些职业里,挑选一个对自己最有利,最全面,对自身影响又最小的。

    但是,世界上又哪有这样的好事,在这个空间里待得时间长了,叶勋渐渐的发觉头开始隐隐的疼了。

    这是一个虚拟的空间,叶勋早就发现这一点了,因为这里没有实体,就连他自己,也都是虚拟出来的。

    也就是说,待在这里的每一秒,消耗的都是他自己的精神力。

    叶勋现在智力,感知和魅力值都不低,精神力就是比起雪莉那样的法师也弱不到哪去了,不然也不可能待这么长时间,把每一个职业都分析一遍。

    然而,这个头疼就是信号,意味着他的时间不多了,必须要赶紧选定一个职业。

    不然万一因为自身的精神崩溃,而浪费了一次这么好的机会,或者直接被随机了某一个职业,那才叫人泪崩呢。

    跳过了魔射手,爆破者等叶勋根本不会选择的职业,他最终把目光放在了神枪手,火枪手以及一个特殊的职业,死亡射手之上。

    神枪手这个职业虽说可能需要长时间的锻炼,但叶勋觉得,为了枪斗术这个天赋,花点时间是值得的。

    而火枪手则是一个极为注重攻击的职业,而且这个职业只能使用火枪类装备,其他的如能量枪械,甚者单兵火箭炮都无法使用。

    但这个职业却能让火药子弹的威力倍增,是一个极度重视攻击的职业,非常的符合叶勋心意。

    至于最后一个死亡射手,说实话,叶勋也不知道该怎么评价。

    :擅长和死亡打交道,击杀的敌人越多,死亡射手就越强。

    职业特点:死亡射手每次出击都会有所收获,被死亡射手盯上,你只有选择让对手死亡或者让自身死亡。

    弱点:该职业暂无弱点反馈。

    职业天赋:死亡标记,死亡射手可以将一项生物标记为目标,“目标”持续时间只与该生物实力相关,且该生物被标记为目标时,会得到已经被标记为目标的反馈。

    射击该目标时,伤害额外增加20%,且每次命中该目标,目标的移动速度都会降低1%。

    每次击杀目标都能获得造物主的馈赠,包括但不限于生命恢复,能量恢复,属性,技能,天赋及装备等。

    击杀的目标越强,得到的馈赠就越多,但目标持续期间,死亡射手没能杀死他的目标,那么造物主也会给予死亡射手一项惩罚,惩罚与奖励相当。

    注:“目标”同一时间内只允许存在一个,每日仅有一次标注“目标”的权利。

    这个职业是叶勋见过的,关于天赋描述最多的一个职业,但也正是因为如此,

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