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实在细节上还有很多瑕疵。

    整个世界场景,也不是那么的完美。

    特别是那些与当下的世界完全格格不入的现代化武器,与洛琪儿他们放在一起,画面有很大的撕裂感。

    但这是一个非常有意义的尝试。

    莫尘把自己那一点刚刚领悟到的魂力操控用到了极致,这一轮游戏下来,洛琪儿几人固然是开心不已,莫尘的魂力操控水平也提升了很大一截。

    这说明莫尘的思路是有效的。

    现在他的脑中,关于前世的所有记忆都变得非常清晰。

    五花八门的游戏更是丰富多彩,每一款游戏,都有一个截然不同的世界架构。

    所以,他可以尝试的东西还有很多。

    这是这个世界的任何一个魂修都不具备的东西。

    一直以来,莫尘都没觉得自己前世的记忆有什么用处。

    在这个以实力为尊的修行世界,制造玻璃灯泡什么的,似乎没有什么实用价值。

    更何况他还不会。

    不过现在,他终于找到一种能够将前世记忆发挥出最大价值的途径。

    玩游戏!

    “而且,进入我的魂灵游戏世界的人,都是通过魂识进入的,也就是说,我还有后台操作的可能性。”

    人生而有魂,每个人都有魂识。

    只是未经修炼的人,无法像魂修那样自由操控自己的魂识,也没有强大的魂力。

    但经过修炼的魂修,是可以抓取、追踪和搜寻他人魂识的。

    如果其他人通过魂识进入莫尘的魂灵游戏世界,莫尘也可以通过魂识进行反向追踪,搜寻这些人的魂识记忆。

    这些玩游戏的人,会在不知不觉之间,把自己记忆中的信息,全部呈现给他。

    如果他的魂力操控能够支撑更大的魂灵世界,让更多的人来玩魂灵游戏,就相当于在无形之中,拥有了无数可靠的信息来源。

    莫尘是来自另外一个世界的人,他非常深刻地知道,在任何时代,信息,都是最重要的资源之一。

    四公主创建酒楼,除了培养自己的势力,也是为了获取更多的情报信息,为自己的决策布署提供依据。

    而莫尘如果能够实现自己的构想,他的信息渠道将会远远大于这个世界的任何一个情报机构。

    当然,实现这一个目标的难度也非常非常的大。

    不论是庞大的世界构建,还是复杂的世界设定,或是多人在线的细节处理,都需要强大的魂力,和极其精细、极其隐秘的操控。

    好在如秋雨所言,魂灵一旦创造出来,并赋予了创造者的魂识印记,便能拥有自我判断的能力,能够独立行动。

    换言之,只要设定好了,它们都是拥有一定智能的。

    就像刚才莫尘创造出来的灰狼一样。

    他并不需要去操控每一头狼去跑动或是攻击,只需要在魂识印记中留下相应的设定,灰狼看到有人,便会自动发起攻击。

    这就为莫尘构建更加庞大复杂的魂灵世界,提供了可能。

    否则的话,光是操控这些npc,就会要了他的小命。

    意犹未尽的洛琪儿迅速吃完晚餐,连同那一整只烧鸡也三两下啃下了肚。

    “我们再玩一局吧!”

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