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防御力和移动速度的情况下,一点攻击力的收益占比,会远大于生命值。”

    “另外背包容量也未必是固定的,这里只是第一个安全区,也许后面还有更多补给区域,有更强力的道具。”

    “我们要做的,就是提高等级,提高属性,提高道具容量。简而言之,变强。目前的属性优先级是,防御力与移动速度最为优先,攻击力其次,生命值最后。”

    五九频频点头,经白雾这么一说,他忽然就对这些道具应该怎么选择,有了概念。

    他佩服白雾的脑子,适应环境的能力也太快了。

    不过白雾得知的情况显然不止这些:

    “刚才我测试过了,我们身上其他道具已经无法使用,也就是说,除了这身衣服,队长你的武器外,我们原本携带的很多道具,比方说我的寄灵腕表,我的锅,队长你的探照灯等等,都属于场景不可使用道具。不占据被背包容量,但也无法发挥作用。”

    “不过天赋序列……应该是可以使用的。”

    普雷尔之眼既然能够使用,白雾推测,饕餮,极影,极致均衡,应该都可以使用。

    但白雾没有让五九尝试,他说道:

    “正常来说,这个区域的挑战者,应该会跟我一样是从一级废柴起步,跟队长一样是只有三格道具容量的。也就是说,这是能够通关的最低配置。”

    “而我有六个道具容量,队长是五级起步,我们的配置高于最低配置,哪怕不使用序列也可以通关,所以能不使用,就尽量不使用。”

    极影,极致均衡,饕餮,都算是主动使用的能力,白雾必须考虑一点,这个区域会不会因为使用额外能力,而增强难度。

    不能百分百排除这种情况,白雾决定让矮哥和自己先正常探索,实在遇到解决不了的危险了,在选择使用底牌。

    大致上,白雾已经知道了现在的处境,接下来便是武装自己与队长。

    白雾拿起了桌子上的斧头。

    毫无疑问,下一段备注是普雷尔之眼的,白雾现在确信一件事,这场游戏里,恐怕有着许许多多属性奇特的宝贝。

    一把初始道具,竟然有着百分之五几率造成眩晕这样的变态属性?这带出去了,身为欧皇的自己,岂不是刀刀眩晕?

    “如果道具能够带出去,那么在这个场景里提升的属性,在离开场景的时候,会不会转换成对应的伴生之力?假如能的话……这个区域可以说是宝雪区域了。但收益越高,风险越大。”

    白雾没有思考太久,最终注意力还是落回了道具身上。

    他最终让队长选了四样道具。

    幸运的作用白雾不知道体现在哪些方面,关键是戒指加防御力,而且没有耐久度一说。如果选择戴在手指上,还能不占用背包容量。

    第二个道具是一枚复活币。

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