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    【叮!使用无我二刀流·流转,击败敌人】

    【获得个人经验值110点,剑术“无我二刀流”经验值120点】

    【目前个人等级:lv33(125/5000)】

    【无我二刀流等级:10段(6290/10000)】

    【叮!使用无我二刀流·流转,击败敌人】

    【获得个人经验值100点,剑术“无我二刀流”经验值110点】

    【目前个人等级:lv33(225/5000)】

    【无我二刀流等级:10段(6400/10000)】

    手中的大释天和大自在割出2道刀光,随着2道刀光的落下,绪方的脑海中久违地响起了和无我二刀流有关的系统提示音。

    自从数日前干掉了那帮打算抢功的火付盗贼改的官差后,绪方便再没有和其他人交手过,个人等级和榊原一刀流的经验条都处于纹丝不动的状态。

    无我二刀流那就更别说了。

    自进到江户后,便因遇不到需要使用无我二刀流的场合,以及避免让说不定就站在一旁的源一的仇人认出他所用的剑术乃无我二刀流。

    绪方一直都是使用榊原一刀流对敌,无我二刀流的经验条自绪方进入江户后就再没有出现过任何变化。

    现在于脑海中听到带有“无我二刀流”字样的系统音,让绪方忍不住在心底发出“真是久违了”的感慨。

    冲上来的这6人,转眼之间便被绪方砍倒了2人,瞬间折损了三分之一的战力。

    撞见此情此景,剩余的4人也因错愕和恐惧而动作一僵。

    原本前冲的势头直接顿住了。

    其身上的气势也随之一萎。

    经历过的殊死搏斗越多,绪方便越发体会到气势的重要性。

    虽说在与人战斗时,占胜负最主导因素的,是物理层面上的各项数据。

    在大家都讲武德c都不玩任何阴招的情况下,你没有人家高c没有人家壮c挥刀的力道和速度统统比不上人家的话,那你就是打不过人家。

    然而——尽管物理层面上的各项数据占了决定胜负的最主导因素,但一些唯心层面上的因素也能对战局产生一定影响。

    在双方都势均力敌的战斗中,气势更盛c斗志更昂扬的人则更占优势。

    若是连一股“绝对要打赢对方”的气势都没有,那只怕是连原本能发挥出来的实力都发挥不出来。

    见余下的这4人连气势都没了,绪方便知道——这些人已经毫无还手之力了。

    尽管这4人的气势萎了,但他们也还是保有着一定的战意。

    惊愕c恐惧之色仅在他们的脸上滞留了

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