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    伴随着令人热血激昂的音乐,游戏加载完毕。

    进入游戏界面。

    众人不禁发出一声惊叹。

    太精致了!

    这是张明博对这款游戏的第一印象。

    目前国内的游戏,陷入了一种比烂的怪圈,市场上充斥着大量的烂游戏,比起游戏开发,游戏厂家宁愿花十倍甚至百倍的钱来推广。

    其实原因很简单。

    花巨资开发一款游戏大作,是一件风险极大的事情。

    这个道理和拍电影一样,花巨资拍一部电影,一旦票房扑街就血本无归了,与其这样,不如花钱买流量。

    于是流量明星大行其道,国产电影越做越烂。

    国内的游戏,目前也是走这个路子。

    花极少的费用,搞一款烂游戏,然后铺天盖地的宣传、推广。

    诚然,这样的游戏寿命极短,但不可否认,这种游戏在短时间内会吸引大量的玩家。

    就算玩家玩过一阵后骂骂咧咧退出游戏,但厂家已经赚得盆满钵满了,至于这么做会对游戏行业造成多大的破坏,谁在乎?有钱赚就行了。

    零风险,高收益,试问谁不动心?

    其实最糟心的还不是这些小游戏公司,最令人糟心的是,一些游戏大厂看到这么干的收益巨大,也开始这么做,这就很恶心了。

    最可怕的还不是这一点,最可怕的是,国内玩家被游戏厂家喂屎喂多了,居然渐渐地开始习惯了。

    具体表现是,大家看到烂游戏见怪不怪,甚至还有玩一把的冲动。

    这就很可怕了,证明劣币逐良币的效应正在形成。

    难道国内的玩家就不想玩好游戏吗?

    就像某位著名导演说的,中国电影烂是因为观众烂。

    观众只想说一句mmp,你给我看好电影的机会了吗?

    国内游戏玩家也想说一句,你特么给我玩好游戏的机会了吗?

    这也是为什么,国内一旦出现一款经典的游戏,就会迅速风靡全国,因为好的选择实在是不多。

    ......

    创业孵化基地。

    办公室内气氛十分热烈,大家都沉浸在游戏中。

    “哎!不对!你这样肯定不行,换我来。”

    梁志新急不可耐的从孟晓婉手里夺过手机,开始操作起来。

    陆宸笑看着眼前的一幕,这款游戏的魅力,

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