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上门来,他能做的似乎也只有靠实力正面突袭击败对手。

    可想要正面击败对手,也不是一件简单的事情。

    来人可能实力比他弱,但手中拥有卡片的他们,却有着路离不具备的优势。

    情报,路离很清楚,这是他目前最需要的。

    不过却也算不上着急,毕竟他要在游戏中度过的时间还长。

    只是在进入游戏后,路离却也想到了一件事情,那就是在这里莫名的离开,也就是使用传送前往怪物猎人世界,会不会被发现。

    在和依妲接触后,路离觉得似乎存在了一定的这种可能。

    这其中的关键,就在这里存在的各种情报卡上。

    好在他背包中还有足够他吃一阵子的肉干,所以暂时一段时间不返回怪物猎人世界,他倒是也能接受。

    只是这样的话,他就更需要早早的知道如何离开游戏的方法了。

    走进城镇的路离看着繁华热闹的城市有些无语,自己刚进游戏,想的不是好好享受或者游玩,而是如何离开,这可真的有点优秀。

    城镇的街道上拉着大大的横幅,让人能在踏入城镇的第一时间就知道这里是哪。

    这点倒是极为符合游戏的设定。

    此时路离所在的城镇,名字叫做安多奇巴,是一座被称为悬赏都市的城镇。

    对于悬赏之意,路离最开始不是很懂,但是在街道上走一圈下来,他就十分清楚了。

    他在大街上看到了粘贴在各种地方的悬赏任务单,似乎只要玩家想,就是上个厕所都能接下十几个悬赏一样。

    路离虽然对完成任务后会获得的卡片十分感兴趣,但让他更感兴趣的还有街道上人来人往的样子。

    贪婪之岛上的居民是真正的活人吗?

    答案是,不是。

    它们更像是游戏中的npc,是一种程式化存在的“人”。

    虽然能做出和人一样的反应,甚至有着属于自己的思考模式,可npc终究是npc,它们对于一些特殊的话语都是没有反应的,并且都有着特定的行动轨迹和行为模式。

    看着城镇中存在的大量人口,路离真不知道是什么样的能力者,能够创造出如此之多的“傀儡”。

    并且制作这种傀儡一样的存在,又需要多少种能力共同施展才能达成现在的效果。

    但不管怎么样,他都对贪婪之岛幕后存在的所有念能力者产生了极大的兴趣。

    只是可惜想要见到他们真的不是一件简单的事情。

    在确认了自己想知道的事情后,路离接下来要做的就是赚钱。

    而赚钱很简单,在城镇中就是吃顿饭,只要能完成规定的任务,都能够赚取到卡片。

    而获得卡片后,只要将之拿到卡片商店卖掉,就能够换取到带有金钱的卡片。

    路离在连续完成了短跑比赛,抓小偷、送货和汉堡大挑战四个任务后,成功得到了足够他购买地图和工具的钱。

    至于其它的卡片,路离默默收起了只装有铲子、绳子、探照灯和食物的集卡书,摊开了购买而来的地图。

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