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p;  明白了这一点英战立马决定,直接全力拆箭塔。

    付出了4个5级兵,6个4级兵,炮灰只剩下个位数的代价,英战拆掉了箭塔,拆掉了采矿地,把游澤的这一小队吃了下来,但是随后英战就发现,游澤的下一对,3个5级兵,二十多个炮灰已经在下一个采矿地等着了。

    英战抿了抿嘴,家里的采矿地他在打架的空隙时间飚手速和反应力已经爆出了一些防守队伍,不过游澤又是直接撤退了。

    英战现在有些难受了。

    个位数的炮灰上去肯定是被对面的5级兵给直接秒完,不说旁边的那个新建起来的箭塔……

    就算是采矿地自带的攻击如果直接打在5级兵身上都受不了。

    而他家里的增援部队,想过来必须绕路……

    中间的那一条路被游澤的瞭望塔和箭塔挡住,他现在要么撤退要么……

    好吧,英战不可能直接把剩下的这些兵全部花在无意义的地方。

    他必须撤退了。

    然而这个时候,当这本应该是防守的队伍,在英战选择撤退的第一时间,就通过走中间的这条路,甚至在英战撤退回家之前和之前骚扰英战的队伍汇合。

    然后,对英战这些撤退的兵力继续的骚扰。

    双方这个时候5级兵英战因为之前算是老底都掏出来了,所以数量比游澤的还要多一个。

    但是血量或多或少都有损失。

    不过英战4级兵还有几个。

    真打起来游澤肯定是要付出代价的。

    比如炮灰死的差不多这种。

    游澤肯定不想这样,炮灰这玩意儿,在攻城的时候最重要了。

    英战撤退的第一时间游澤就直接让农民去挖铜矿了。

    这一把没的说,英战之前直接了,那就把胜负在5本就分出来好了。

    继续的出炮灰,大量的炮灰。

    2个5级兵甚至戴上了40多个炮灰。

    然后这一队通过中间瞭望塔这条路进攻,然后汇合了之后骚扰英战的撤退队伍。

    英战在付出了炮灰死完,两名5级兵,1名4级兵的死亡代价之后,回到了基地。

    当然了,游澤的炮灰也死了不少。

    不过游澤一直在源源不断的通过中间这条最短路线来补充兵力。

    然后……

    分兵攻打英战的基地。

    英战事实上现在已经存了一些资源了。

    之前因为补给线太长不可能绕远路将自己家里的兵去补给到对方的家里。

    不过现在游澤是进攻方,那英战只要防守好就行了。

    大致上应该是这个样子。

    但是游澤的中间瞭望塔在那里,那么他撤退的路线很短。

    因此游澤可以尽情的三线骚扰。

    且可以源源不断的通过最短路线补充兵力,效率基本上和你造兵的效率差不多。

    英战领先的,就是兵力从家里出发到达战场的这一点时间而已。

    然而三线骚扰可操作性太多了。

    同时应对三线骚扰,一旦有一个位置战力分配不合理,游澤立马抓住机会两队合一或者干脆三队合一直接强破你的建筑,如果在你反应过来了,那么游澤会直接撤退。

    反正因为瞭望塔和箭塔的缘故,英战肯定不敢追。

    而游澤家里可是一直在爆兵,爆兵,增援增援。

    然后英战被破坏的采矿地逐渐的,就拖累了他的出矿速度。

    游澤的出矿量一直不变,英战的却在减少。

    所以基本上,这场战争从游澤的瞭望塔建造完毕那一刻开始,就结束了。

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