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难有反抗之力,先后化作一堆堆经验、装备、金钱。

    杀完人开始救人,倒计时还有100多秒,铁门前堆着的柴炭还在燃烧,救人有三道程序,灭火,破锁,开门。

    路过捡了一柄火叉走到火堆前,点击火堆后,界面弹出一个移除柴炭灭火的读条进程。大约三四秒后,读条完成,队伍频道内刷出系统提示:火堆(110)。厅外八名玩家,人手一柄火叉,很快就将火堆熄灭。

    门上的锁有一个短短的血条,不过必须是刀剑等兵器才攻击有效,几名玩家上前,刀剑交击,很快完成破锁环节。

    众人再次使用火叉,这次是钩住门环向外拉扯,这次所有人都是统一的读条进程,玩家可以控制力道的方向和强弱来加速读条,读条完成,只听得轧轧连声,铁门缓缓打开,黑烟夹着火头,从门中直扑出来,飘摇、高手淡定和厅内的一众npc陆续逃了出来。

    商家堡副本到此就算是通关了,系统弹出一个评分界面,有对副本任务完成度的评分,也有对玩家个人的评分。

    副本任务完成度主要依据玩家对剧情的完成程度、击杀怪物的数量、玩家伤亡情况和任务用时等计算,个人评分则主要是依据输出、治疗、连击、有效格挡等数据评分。

    这两种评分都分为三个档次,普通、优秀、无双,评分越高,随后获得的系统奖励越多。

    副本奖励有两部分,一部分是杀怪奖励,杀死副本内的怪物、npc后直接获得,包括经验、潜能以及装备、金钱等掉落物品。另一部分则是通关奖励,玩家通关后系统一次性发放,这部分奖励则只有经验、潜能两种,但数量却极为丰厚。

    任务完成度的评分是无双,路过的个人评分也是无双,经验条直接冲到三分之一还多一些。高手淡定和飘摇排在路过之后,也是无双评价,其它人则是优秀或普通。路过的表现有目共睹,但数据刷出来还是让众人吃了一惊,输出、连击都是第一,尤其是输出,比第二的高手淡定和第三的飘摇加起来还要多。

    “星宿派好猛啊,弄得我都想换门派了。”

    “不是星宿猛,是队长猛,你懂得。”

    “这数据逆天啊,膜拜中!”

    “凌妹子也比我高啊,这让我情何以堪啊......”

    “淡定,凌mm的技术不在我之下。”

    路过在队伍频道内发个消息:开始竞拍了。

    “快点吧,队长,就等你这句话了!”

    “抗慢,卑鄙!”

    “分钱分装备拉,哈哈哈!”

    “先说了啊,那个毒爪子我要了,不要和我抢!”

    副本的分配模式有队长分配、指定玩家分配和竞拍三种,在进入副本前就必须设定好,进入副本后无法更改,这也是防止分配不均。

    路过选的是竞拍模式。竞拍模式下,副本内拾取的所有金钱平均分配,装备则以竞价的方式分配。队内玩家对队伍共有空间内的装备出价,价高者得,所得金钱自动平均分给其它玩家。

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