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    第二天开战时,路过副本内居然一下少了两万多人,自然是因为各种原因没能上线的玩家,而蒙古军则完善了步兵、骑兵、炮兵及各种攻城器械的混合编制,给宋军造成了大量的伤亡。

    好在随着时间推移,上线的玩家又慢慢多了起来,不断有新玩家补了阵亡npc的缺,局面渐渐又稳定下来。

    晚上七点半,第五场攻城战刚一开始,众玩家就进入动画情景。

    襄阳城北门外,无数蒙古兵齐呼:“万岁,万岁,万万岁!”呼声自远而近,如潮水涌近,到后来十余万人齐声高呼,真如天崩地裂一般。但见一根九旄大纛高高举起,铁骑拥卫下青伞黄盖,一彪人马锵锵驰近,正是大汗蒙哥临阵督战。

    只见红旗招动,数万蒙古军急冲上来急攻北门。人人要在大汗眼前建立功勋,数百架云梯纷纷竖立,蒙古兵将便如蚂蚁般爬向城头。

    攫欝攫。郭靖攘臂大呼:“兄弟们,今日叫鞑子大汗亲眼瞧瞧咱们大宋好男儿的身手!”

    城头上宋兵素来敬服郭靖,见他神威凛凛的这么呼喝,齐声应是,各挺兵刃,奔到城墙边抗敌。

    退出动画情景,系统提示:蒙古大汗亲至,蒙古兵士气+1;郭靖城头大呼,宋兵士气+1。

    双方的士气值初始都是5点,每杀敌一万人,士气值+1,每死亡一万人,士气值-1。另外蒙古兵是攻城方,从第四场攻城战开始,每一次攻城失败,士气值都会-1。

    前四场的大战,双方死亡数量相差不多,都是5点士气值,不过第四场攻城失败后,蒙古军的士气值降为4点,现在各升了1点,仍是宋军占优。

    这一次攻城战,蒙古兵的数量突然暴涨,主城四门都是压力倍增。任长空前期节约的守城物资这时也是大发神威,火油、沸水、滚石、檑木等器具快速的收割着军功。

    不过,像任长空这么精打细算的终究是少数,许多城墙的玩家早期为了抢军功,大肆挥霍之下,早已用光了守城物资,现在只能拿人命去一句,“这算啥,当年哥在襄阳城......”

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