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bsp; 不过这“降龙十八掌”威力固然极强,内力消耗也是极大,侠仙子的内功本就不以回复见长,还偏偏遇上路过的“化功大法”,最凶猛的几波攻势被路过守住后,落败也就是必然的结局了。

    第四场的对手来自万兽山庄,“华山论剑”是不允许带游侠和宠物的,不过万兽山庄和五毒教不在此例,这两派的玩家离了宠物,战力至少会降低一半。

    这名万兽山庄的玩家手拿一根又粗又长的铜杵,宠物是一头战象。万兽山庄的五种宠物中,战象主力量、防御和血量,这三样特性也会对玩家按一定比例提供增幅,在中也是除少林之外最常见的坦克之一。

    这名玩家还在机缘巧合之下学了一套“无上大力杵法”,这武功简直就是为战象一系的玩家量身打造,巨大的铜杵配合超高的力量,攻击狂猛无比,别说正面对攻了,格挡都会被破招。

    路过正面试了几招后果断认怂开始游斗,这门武功刚猛有余,灵巧不足,在这一点上要远逊于“降龙十八掌”,不多时,便被路过抓住破绽,一顿连击。

    如果换一般的对手,即便一套连击也未必能打他多少血量。

    万兽山庄的玩家都有“护佑”“共生”等秘术,可以让宠物分担伤害,甚至血量共享,超高的防御和血量足以让其在短时间内立于不败之地。

    但路过的毒是无视防御的,万兽山庄玩家血量虽多,也没能扛过15分钟,离比赛结束还有不到两分时倒地身亡。

    这名万兽山庄玩家,无论技术还是实力比侠仙子都是要差一些的,但人物属性和武功配置实在太过难缠,想要在15分钟内杀死他还是很困难的。

    上午四场打完后,路过以四战全胜的战绩暂居小组第一,倒也无愧他种子选手的身份。

    组内的散人玩家和少林玩家并列第二,都是三胜一平,而且平的那场都是对上了万寿山庄的玩家。

    那名散人玩家路过正好认识,来自铸贱山庄的我贱犹怜。当初路过10级出村时搭了铸贱山庄几人的“进城车”,还和我贱犹怜加了好友。

    之前的海选中,我贱犹怜的表现也是相当抢眼,他的身法极快,进退如电,形同鬼魅,剑招也极快,而且出招收招几乎没有停滞时间,也就是所谓的“前摇”“后摇”,据说是练成了“辟邪剑法”。

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    之后是三胜一负的侠仙子和白驼山玩家,两胜一平一负的泰山派玩家,两胜两负的自在门玩家,这一组的竞争还是比较激烈的。

    工作室几人中,钟蔓蔓四战全胜,彭大伟三胜一负,任长空和雪城之月两胜两负,大丈夫萌大奶比较惨,两平两负。

    蝴蝶谷缺乏伤害技能,如果没能学到强有力的攻击类江湖武学,注定只能在1v1的对战中打酱油,最好的结果也仅是打平。

    不过,大丈夫萌大奶却是一副得意洋洋的样子,“既然赢不了,那就恶心他们,我就各种逃,各种加血,哈哈哈,看他们气急败坏却无可奈何的样子实在太爽了!”

    工作室众人无语,任长空表情严肃:“这究竟是道德的沦丧,还是人性的扭曲?请随我走进小萌萌的故事。”

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