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    “越级击杀奖励+10%,获得经验+12400,获得银币30!”

    “获得:帕丝迦迪之誓(法),元素师转职证明,黑色教会之内衬,致命投掷。”

    ……

    胜利伴随着加斯科因的英勇就义。

    紫玲珑的重生技能被帕丝迦迪打出来以后,还是他义无反顾的接过boss。

    神父临死前爆发了一波小宇宙,硬生生保持在丝血不死的状态,扛了帕丝迦迪将近半分钟的时间!

    众人是不知道他有这个底牌,不然根本不用紫玲珑冒险拉过仇恨,还害得她再次掉落了20%的经验。

    紫玲珑已经开始觉得她的赋神技能有点操蛋了。

    一旦遇到打不过的boss,众人团灭一次代表她要死两次。

    副本内还好,死亡惩罚减半,可是在野外,一次就是足足20%经验!

    简直心疼死她了。

    不过仔细一想想也是,众人一直在越级刷怪打boss,t本来就是个高危职业。

    她的重生起码换来的是众人安全,这么一想她的身影似乎就突然变得高大了起来……

    “无信者终将堕入永寂深渊!”

    帕丝迦迪留下这样一句话,飞在空中的身体一点点化为灰烬。

    不过她并没有像加斯科因一样灵魂得到解脱,彻底泯灭。

    银、血两道光芒投入进石棺内,棺材盖随之自动合并。

    在闭合的一瞬间,众人看到帕丝迦迪的躯体又在重新交织,再次进入到沉睡的状态。

    这是个可以二次刷新的精英boss!

    这种情况非常罕见,因为像她和加斯科因这种拥有名字的野外boss,都是具有唯一性的。

    他们本身代表着的便是一段剧情故事,一段游戏历史。

    而当这个剧情被玩家触发,无论人多或少,就已经达到了当初设计的目的。

    或愤慨,或悲情,或圆满……结局总是唯一且不带丝毫重复性的,过度消费反而会引起玩家的不满。

    有时候遗憾也是一种美。

    在游戏中体验真实的人生百态,这正是第二世界类型游戏的魅力所在。

    而发生眼前这种情况,唯一可以解释的就是,帕丝迦迪是自愿留在这里当一段注定被无数人刷来刷去的经验的。

    这和加斯科因的选择刚好相反。

    众人能看得出,她甘愿永远镇守在这个地方,不惜代价。

    她的神智,比当初狼人化的加斯科因清醒很多,明白她自己的选择。

    众人不由得好奇起她的身世,和棺下到底埋葬着怎样一个世界。

    “轰隆隆……”

    巨大的石棺向后端平滑,露出一条倾斜纵向地底的阶梯。

    地道中涌出的空气异常浑浊,混合着浓厚的焦糊味道和血腥气味。

    伴随着一股股的黑烟,持续挥发了几分钟的时间才渐渐平息。

    众人只是观察没有怪物爬上来后就把它扔到了一边,将目光投在四件战利品上。

    准确的说是其中两件物品。

    【帕丝迦迪之誓:(法)】

    【品级:传奇】

    【说明:与帕丝迦迪签订契约,使其成为玩家自身的仆从。注:此契约仆从只能获得帕丝迦迪的法系力量。】

    【需求:无。】

    ……

    【元素师转职证明】

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