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    第二个部分则是射击训练,眼前出现模拟的敌人,林克需要用手中的手枪,对敌人进行攻击。

    虚拟敌人是随机出现,可以出现在训练室内的各个角落,每次出现只是5秒的时间。在这秒内,他会由远及近的向林克靠近,而且他同样会使用枪炮武道的闪避技能。

    林克必须在这段很短的时间内,使用大脑中的数学模型快速分析,预判出对方的行进方位和路线变化。提前设计好自己地弹道路线,有效的击中对方。

    如果不能击中,5秒后,虚拟人物消失,会再次从远方的不同位置出现逼近。

    林克只能用大脑里的数学模型不断的快速分析计算,同时对数学模型也越来越熟悉。领会和感悟更加深刻。

    手中的射击始终不停,身体也在反复地加深着对枪炮武道动作的记忆和理解,经过数十次的射击,终于能击中前面的敌人了。

    不过接下来敌人出现的时间会越来越短,速度越来越快,闪避越来越好,这些都令林克感觉越来越吃力,只能不断快速分析敌人的动作,调整自己的攻击角度。

    一直到现在为止,经历过的都属于基础训练,在完成了这些之后,就要开启枪炮武道的综合训练。

    先前的闪避训练和射击训练中,林克的活动范围都被要求在一个很小的范围内,周围方圆只有数米,无论是闪避,还是射击,都要求用最小地动作来完成。

    但是在综合训练中,已经不再限制林克的活动范围,训练室内同样出现一名虚拟敌人,手持武器,两人要在不同的环境和地形内展开闪避、追逐和对射,直到其中一方被有效击中为止。

    林克必须综合运用自己先前学习到的各种枪炮武道、闪避技巧和射击技巧。来完成对敌人地致命打击,还要保护自身不受伤害。

    先前十几次,林克因为不适应,都被虚拟人物在很短的时间内打得一败涂地,后琅慢慢的调整好了状态,有守有攻,训练效果非常不错。

    每天的训练都分成不同的阶段,模拟训练舱还为林克打出训练分数。

    一开始,林克的训练分数根本不及格,但他毫不气馁,充分利用每次训练的机会,不断的加强着大脑分析和身体记忆,争取早日达到神经反射的境界。

    在林克的努力下,他每次训练的分数都会提高一点,虽然不多,但足以令林克心中喜悦,保持更旺盛的斗志,不断的训练下去。

    训练到了后来,林克已经完全掌握了最基本的枪炮武道动作,在红外线障碍中,已经能跟上虚拟人物的动作频率,即使虚拟人物的动作越来越快,林克也能勉强坚持下来。

    在闪避和射击训练中,林克的成绩也越来越好。甚至在综合训练中,林克已经渐渐的能和虚拟敌人对抗了。

    现在他每次的训练分数能能在60分以上,甚至在最后一天,成绩甚至提高到80分,这已经是相当强悍地成绩。

    根据林克这一段时间的训练状况,模拟训练舱宣布林克第一星段的枪炮武道训练达标。

    林克在两个多月之后,完成了关于枪炮武道的初步训练,这个时候,林克属性面板上的综合格斗基础、基础枪械精通、基础冷兵器精通、弧形射术、体能爆发这几个技能都消失不见,取而代之的是枪炮武道

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