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    睁开双眼,罗天杰看着熟悉的天为被草为床的环境,苦笑一声,站起身来望向领主府。

    果不其然,刚建成没多久的领主府已经变成了帝国时代版本的工地,领主府整体变化不大,但周围空地却多出了一圈地基,十几个森林酷民在那里拿着锤子叮叮当当敲击着。

    远处则是更多的森林酷民分工明确的采集着石料、木材。

    帝国时代空间的基础资源和游戏里一样,只有四大板块。

    如果罗天杰下令让森林酷民将资源投入到领地资源中,将会自动转换为四大资源,只不过会根据不同的价值按照未知的比例进行转换。

    比如说所有的金属矿产都会转换为金钱资源,只可惜罗天杰无法查询资源的具体数字,只能通过系统大概知道各种金属兑换金钱资源的比例高低。

    其中铁矿等常见金属矿价值最低,金银铜作为直接货币载体,价值是最高的,其中金子最值钱。

    当然,无论是什么金属,转换后都会统一变为金钱,这种转换是不可逆的!

    这就是为何当初罗天杰在意识到,威望值才是招募士兵的关键后,就对转换金子嗤之以鼻的原因。

    一旦转换为基础资源,除了用来建造建筑物外,几乎做不了其他事情。

    那些食物资源也是,由于食物资源无法取出来,转换后大部分都在市场建筑里用于兑换其他三种基础资源。

    至于铁匠铺打造武器,铠甲铺制造护具,哪怕他们属于帝国时代空间的领地建筑,也无法从系统中直接提取基础资源,必须要森林酷民们去采集真正的铁矿资源,以现实中的常规方式打造。

    因此,这种单一不可逆的转换,让罗天杰一直严密管控着‘高品质’资源的转换。

    那种用途不多且可持续发展的食物资源,投入到帝国时代系统中也就算了,随处可见的木材和石料资源也无所谓,但各种金属矿藏是决不允许转化为金钱资源的,存储起来后都会转运到铁匠铺之类的生产建筑中使用。

    罗天杰一直在储备各种金属资源,所以哪怕在改造升级领主府的过程中,仍然有少数森林酷民在采集银矿等金属矿产。

    现在的罗天杰已经不再缺乏基础资源用于建造建筑物,唯一限制领地发展的就是森林酷民的数量太少,无法全面铺开大建设。

    哪怕罗天杰把所有的威望值都兑换成森林酷民,也觉得不够用。

    “领地的建造已经进入正轨,我先去调查一下那个野外据点吧。”

    罗天杰巡视了一圈后,叫来剩余的罗马军团步兵和斯巴达勇士,朝着地图上的野外据点前进。

    能随着时间推移不断变强的野外据点始终是罗天杰心中一根刺,不拔不舒服斯基。

    包括野外据点等所有新出现的单位,都是在扩张后的领地上形成的,现在领地才只有100平方公里,再加上罗天杰出现的位置位于领地中央,所以步行还可以接受。

    但当下一次领地扩张,那些呈现在领地外围的宝藏点、野外据点乃至时空节点等,再步行赶过去的话就太浪费时间了。

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