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   刘帅点点头,这不就是护甲和抗性吗?

    不过护甲和抗性,抵御伤害的方式是不一样的。

    如果你的伤害不能超过护甲,伤害就是零,除非是真实伤害,超过护甲的那一部分,才是对生命值的损伤,生命值归零,那就会死亡。

    同样,玩家和npc都有生命值,物品和装备也有耐久度。

    而抗性一般都是按照百分比来造成伤害的,就算你的抗性达到了50%,受到一颗小火球的攻击也会掉血,这就是法术比较强悍的地方。

    法术的持久能力也许不够,但是真实伤害的能力远超物理攻击。

    “看来你能够理解这个原理,那我接下来的讲解就很方便了。”

    火焰魔法师继续讲解道。

    “如果一个人的护甲是50点,那么两次伤害达到80的攻击,显然是不如一次伤害达到160点的攻击来的更有效果,只要伤害达到110点,那就相当于用80点的攻击攻击两次了,所以追求攻击的速度往往不如追求攻击的最大伤害效果更好。”

    刘帅继续点头,这个原理他也明白。

    为什么玩家的等级,相差两三个等级就有明显的差距,相差五个等级,那就一边倒的吊打了呢?就是这样的原因。

    在纸面上的伤害数字,等级超过五级也就是提高30%。

    但是攻击一个相同的目标,减去目标的护甲之后,伤害的差距可能就是两倍了。

    甚至极端的情况下,那就是零伤害和有伤害的区别了。

    这也是为什么,战士职业一般都是主流职业的原因。

    “战士和刺客职业的基本技能,就是为了能够将一次性的攻击,发挥出更高的威力。或者是通过连续攻击,造成额外的伤害,特别是攻击对方已经受伤的部位,有可能就造成对方的护甲被当做零的效果,这,就是破绽攻击。那么,魔法是不是也可以达到这样的效果呢?”

    听到这句话,刘帅的心中掀起惊涛骇浪。

    魔法能不能达到这样的效果?

    过去他没有考虑到,是现在他有所怀疑了。

    魔法攻击和物理攻击不同,两个伤害为80的物理攻击,肯定不如伤害为160的物理攻击,是两个伤害为80的法术攻击,和伤害为160的法术攻击,造成的结果却是一样的。

    因为抗性都是按照百分比来削弱自身受到的伤害的。

    “魔法,也可以做到同样的效果。”

    火焰魔法师用肯定的语气说道,他的身边出现12颗爆裂火球,向着周围的12名比较强大一些的野怪飞了过去。

    刘帅睁开智慧之眼,这些爆裂火球的伤害数值预计将会是480.

    “-480”“-480”

    当这些火球降落在野怪们身上的时候,伤害的数值飘了出来。

    “这是怎么做到的?”

    刘帅的心里充满了激动,这些爆裂火球竟然是无视抗性的,如果这不是特殊技能或者装备的特殊效果,而是一种施法技巧的话,那将会是颠覆性的。

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