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-235!

    转职后,许逸的综合属性虽然有提升,但他的力量属性仍旧没有满足20点。

    在这样的情况下,他的连击次数势必会大打折扣。

    但即便打了折扣也至少能保证最低3次的连击!

    并且,影响连击次数的不单单是力量属性,敏捷属性同样能够打破常规。

    源计划游戏对连击的计算方式,为一秒一次。

    如果没有属性增益下,的确很硬性。

    只不过,许逸并不是常规加点的枪械师,他的敏捷加点足足达到了30点的成就,同时也让他获得了高于常规职业的2倍攻速,他完全可以凭借速度打破常规。

    所以,他在3秒内真正能够造成的连击,其实是6连击,而不是三连击!

    -1125.5的伤害累计,直接让得猴将的血量跌破的谷底,甚至连15%血量的暴发线都来不及触发!

    要不是致命节奏的增益只在持枪状态下才奏效,不然许逸在这三秒内的爆发估计都能叠加到3000以上的伤害了。

    一秒4发,可不是开玩笑的!

    三秒一过,在硬直的限定下,许逸被迫停下了连击。

    重回地面,许逸第一时间开启了涌动之障!

    不过没等许逸开枪,这头大残的猴将就嗝屁了,因为整个过程唐萌的输出也很在线,直接将缺少的伤害给补足了。

    “嗷!”随着一声不甘的怒火,第一头精英级的猴将终于倒下了。

    同伴的死并没有让其他两头猴将的攻击有任何停顿,连续三秒只能干看着的它们仿佛已经十分暴躁,完全不顾同伴的死亡不停将手中的长棍向许逸。

    遗憾的是,不猴将论砸得再凶狠,在三秒内,猴将手中的长棍只能在护盾上敲出,叮!叮!叮!的响声,并没有给许逸造成实质的伤害。

    12级的许逸,生命值已经达到了900点。

    涌动之障的护盾值等同于生命值,这三秒钟两头猴将连许逸的护盾值都没破,更别提什么伤害到他了。

    之前连击的时间消耗仅有三秒,哪怕没有连续造成暴击,但是致命节奏与暴击层数的状态都没有掉落。

    还有两秒钟的时间,足以让许逸将两种状态续接上去。

    如果连击能暴击的话,许逸的伤害定然还会翻倍,但关键条件不允许啊!

    体积大的怪物也就罢了,像猴将这样不尴不尬的两米高体积,完全没有异毒之穴的那些庞然大物容易命中心脏要害。

    连击的过程中想要命中要害,是十分困难的,能够尽可能的提高连击次数,已经极为不易了。

    如果只考虑爆头的话的确能够造成暴击,但踢头部制造的浮空效果绝对没有踢身体好,一个不小心就可能一脚给蹦飞了!

    这样的话,就得不偿失了!

    涌动之障的护盾一消失,许逸就迅速施展了位移叠加,自开始和这三头精英级的猴将交手,许逸就一直保留着位移技能,为的就是这一刻。

    凭借这叠加的位移距离,许逸再度与两头猴将拉开了20码的距离。

    按常理来讲,猴将同样可以在许逸位移过的那一秒,跳跃追击12码距离。

    但在这里,许逸耍了个小聪明,他故意等对方抬手攻击在0.5时才施展的了位移叠加,若此一来,这猴将也只有等攻击结束的下一秒方才会追击。

    这一秒的间隔,就为许逸完美的制造出了20码的安全距离!

    “不愧是老大!”

    见到这种细致入微的操作,一旁的唐萌早已成了小迷妹,心底由衷的发出了赞美之声。

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