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    唐萌没有猜错,这整个第三关,真正让许逸忌惮的不是其他,是这头将领级boss血量低于15%后的爆发。

    猿猴,猿猴,其实还有另外一个贴切的称呼,什么称呼?

    就是金刚!

    雪猿长老这头将领级boss,他的爆发线的状态十分变态。

    攫欝攫。不论敌方伤害有多大,他都会在血量触及爆发线极限的那一刻激发一个被动,用野怪的称呼叫做金刚不灭。

    而用武道系的称呼,则是霸体!

    更通俗的来形容,就是无论敌方是否具备斩杀你的力量,都会在被动出现的那一秒将伤害抵消,俗称无敌。

    只不过,不同于其他职业,这种状态是被动的,而像许逸的逆风行、剑士的御剑、刺客的隐身、牧师的暮光之盾、法师的冥火之牢都是主动技能。

    为什么往往都说坦克职业的操作性最低,这里就得到了最好的诠释。

    人家放无敌都得掐准时机,看自身的经验是否足够老道,唯独武道系的憨憨是自动触发的,一旦有了霸体这个技能,不管是被偷

    袭,还是没有防备的情况下,脑残都不会瞬间被秒,至少能撑过一个罩面。

    所以说,许逸再怎么操作,都无法避开雪猿长老的爆发。

    这个金刚不灭的被动,会保证雪猿长老在爆发线得到一次完整输出的机会。

    若只是简单的金刚不灭,或许许逸还不会觉得那么棘手。

    骚包的是雪猿长老还会变魔法,一瞬间分出二个分身,并且每个分身都会获得20%属性增益,不论是攻击,还是防御,都会得到相

    应的增加。

    的确很棘手!

    许逸唯一能做到的就是,在金刚不灭被触发前,将雪猿的血量降低至10%多一点,紧扣残血线!

    “械光之舞不能用,他的伤害太高会立即触发被动从而被抵消!只能慢慢磨了!”

    眼看雪猿长老即将步入爆发线,许逸只好做出取舍。

    他的械光之舞得用在爆发线后的残血血量上,能造成清血条的作用。

    金刚不灭与霸体唯一不同的是,金刚不灭是为替野怪争取那5%的爆发空间,过了5%之后就不会触发,而霸体则是只要对方的伤害

    达到了自己的斩杀线,就会被触发。

    前者是10.1%-15%血量之间的无敌被动。

    后者是不论伤害有多大,只要对方那一下能秒你,他的伤害就会被抵消。

    就算你只有1点血,同样也会触发。

    只能说各有高低吧!

    &#21434&#21437&#32&#22825&#31809&#23567&#35828&#32&#116&#105&#97&#110&#108&#97&#105&#120&#115&#119&#46&#99&#111&#109&#32&#21434&#21437&#12290如果要慢慢磨血,磨到871点血的节点!

    也就是说,必须得让许逸二人撑过4.99……%的那个伤害波段。

    直接以5%的血量来计算,就是435的血量!

    械力澎湃有30秒的冷却时间,直到雪猿长老被击杀也来不及冷却完。

    在不动用械光之舞的情况下,许逸最大的伤害在一秒内只有190+,这还是一秒四发的状态下!

    而唐萌故意留着五层灼烧到爆发线使用,也只有133的伤害。

    巘戅小说戅。二人全部加起来也只有320+的伤害。

    三头拥有1305血的雪猿长老,你想短时间内秒掉那是不可能的

    许逸一个人顶3头有20%属性增益的雪猿长老也肯定不现实。

    对方的分身很恶心,只要本体不

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