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之后爆出来的东西都垃圾得一批。

    不是药水就是海克斯炸弹什么的,很少出装备。

    即使是出装备也都是垃圾得一批的那种。

    比如干掉一个有无尽、饮血和草鞋的ad,最好的结果就是出草鞋,大件基本上在李木面前是很难出来的。

    搞得他的装备基本都是自己慢慢捡来合成的。

    随手把捡起来之后变成了一个圆型小卡片的增幅典籍放在了银弩的凹槽上,李木又原路返回到了刚刚那个房子那里。

    还好,里面还有一把加攻速的短剑以及一把加攻击力的长剑,算是没有让李木白跑一趟。

    这英雄联盟野区的房子里资源是很丰富的,起码不像吃鸡那样。

    因为设计的就是一个英雄只能带六件装备和一个消耗品格子,所以即便房子里有再多的装备,玩家基本上都是只拿走自己能用的。

    其余的看都不会看一眼。

    而且如果不这样设计的话,那在5v5的比赛里,一个队伍的选手们落地之后,估计连人手一件都做不到。

    这就有违游戏的初衷了。

    像现在落地不过才五分钟不到,刚刚开始第一个火圈,李木就看到右上角的存活人数只有85了。

    捡完装备之后,李木就开始了自己的杀戮之旅。

    接下来,他将一次不死并且超神!!!

    游戏进行到了25分钟之后,李木的薇恩已经是7个人头在手了。

    嗯,马上就能超神了。

    随手把一个从刚刚被自己嫩死的一个皇子的法球里爆出来的反甲仍在地上,李木就继续朝着下一个圈内走去了。

    到了这个时候,最后安全的圈基本上都是在防御塔的范围内。

    这也是游戏的设定,最后的安全圈始终会以某个防御塔为中心缩小的。

    像这次安全区就是在蓝色方的中路二塔以及一部分一塔和高地塔的范围内。

    这是玩家们最讨厌的一个点。

    因为只要玩家进了范围之后,防御塔就会时不时的朝着某个玩家打上那么一下,被打中一下就是一千血,小身板的英雄根本就扛不住。

    像这种包含了三个防御塔的安全区域,其实是很危险的。

    比如说李木~

    砰!

    就在他刚刚踏进中路一塔范围的时候,一个不注意就被来了一下。

    直接把李木的薇恩搞来还有几百血。

    “艹!囬气!”

    还好现在防御塔的进攻不是最后决胜圈那样的持续无差别攻击,一个玩家最多只会被打一次,不然李木铁定没了。

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