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超杀或别的什么特性。”

    “但凡对手是个正经的站场套牌,几乎都会在对方回合去世,根本活不到你的回合进行后续的翻倍操作。”

    苏铭一口气点出了卡组中这些单卡的缺陷后,随即将它们一一去除,腾出了接近10张的卡位出来。

    “与其这些乱七八糟的劣势随从赌一波梦想,不如换点更加稳定的东西,比如对快攻的抗性和过牌体系。”

    “c统统满编,这两蓝两紫的4张卡牌,虽然费用确实有点高,但它们几乎都能在打出回合确保稳定苟活一轮,所以我们统统满编。”

    “另外作为一名牧师,不脏肯定是不行的,放弃那种毫无威慑力的站场后,除了的爆发,有的时候借用对手的随从来斩杀对面也是个不错的选择,因此编入一张随机应变。”

    “最后,因为不需要场面的缘故,可以直接放弃,改为携带达成斩杀,这样既能降低斩杀回合的费用需求,顺便还可以防一手。”

    经过苏铭的一番改动后,时雨辰的卡组可以说直接在构筑上发生了些许思路的变化,从原本的试图站场斩杀,变成现在和“手速养猪牧”有点类似的单回合爆发击杀。

    key牌凑齐前,各种法术拖延时间,利用和的配合完成过牌,直到最终的终结比赛。

    虽然从强度上来说,比不了亡语任务体系的手速养猪牧,但是修改过后的卡组也有了明显的强度提升,至少在面对各种中速站场套牌的时候,有了一战之力。

    给时雨辰调整完卡组后,苏铭随即摊了摊手无奈道:“现在的炉石环境里,如果是单纯的翻倍斩杀体系的话,因为场面站不住的缘故,只能往偏一tk的思路上面靠拢。”

    “手速养猪牧,差不多就算是一tk形态翻倍牧的极限。”

    “至于说想要偏站场的话,那么就得放弃掉一部分的64攻c128攻斩杀的梦想,改走控制体系,同时加入牧师的好伙伴龙族。”

    “控制体系的翻倍牧,需要配合上跟等龙族,加上牧师的dk技能慢慢蹭血,这种思路更多是和对手慢慢耗,磨到对方场面陷入下风,再以翻倍换攻终结比赛。”

    苏铭说着说着不由得有些唏嘘,他也是刚刚才发现,原来在不知不觉间,构筑体系已经发生了如此之大的变化。

    曾经他那个世界里最初的翻倍牧师还只是简单的加之类的小手段搞搞事情,在那个大家卡组互相比赛谁更l一的年代里,谁又会想到,现在的套牌开发已经到了用翻倍玩出一tk或者控制体系的程度。

    随着炉石卡组开发的深入,套牌明显也是在朝着越来越“神仙打架”的方向前进。

    “好了,卡组差不多改改就能使用,不过如果你愿意改练习手速牧或别的套牌也可以,因为时雨辰你加入了灵界,现在可以提前带你去看看,我们的真正实力储备。”

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