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穿过盾墙,射击在盾兵身后的士卒们身上。

    ;装备了铁皮盾的士卒上前,其他人等到铁皮盾组成阵线再上岸!帕帕.制铁立刻开口指挥。

    陈明岂会给对面组成铁皮盾墙的机会?要知道他不过七千人,而杜姆古尔城内的守军足足有一万两千人。

    几乎快要是陈明军队的两倍了,一旦发生近身搏斗,陈明不敢保证自己的人能够赢,而且赢了,也绝对是惨胜。

    随后,陈明大手一挥道:;长矛兵向前!

    不管是华夏的历史,还是西欧以及中亚地区的历史,战场之上永远都是一寸长,一寸强。

    和游戏全面战争里一样,士卒们都是组成军团,以阵型向前冲锋。

    而在真实世界里,更长的长矛兵不管是对付骑兵还是军团正面冲锋,永远是最吃香的那个。

    长矛方阵就是因为希腊对抗波斯使用的阵型,无敌的波斯军团面对长矛方阵直接白给。

    骑兵打不过步兵的典型。

    而正是因为骑兵打不过步兵,所以马其顿王国的军事实力逐渐希腊化,出现了所谓的马其顿方阵。

    配备了长矛兵,盾兵,弓箭手,骑兵以及辅助兵的马其顿方阵在亚历山大的带领下,无敌于世。

    而长矛兵的武器也不断的加长,从希腊的长矛兵的两米,加长到马其顿方阵的四米,后来更是加到六七米。

    在那个时间段里,谁更长谁就更叼。

    因为我能戳死你,你的长矛比我的短,戳不到我。你就气不气?

    随后便出现了罗马步兵干翻马其顿方阵。

    因为长矛兵的矛加长到了六七米,这导致长矛兵的机动性极差,罗马只需要率先一波标枪齐射压制,随后利用短剑冲进长矛兵武器攻击范围的死角,就可以稳定胜局。

    但不管怎么样,长矛兵永远是军团作战里,最重要的输出力量。

    而陈明就是让长矛兵利用手中两米长的长矛,从远处戳对面的盾兵,而帕帕.制铁的盾兵因为武器太短,根本就打不到自己的长矛兵,几乎也是直接白给。

    一时间,帕帕.制铁的军队完全落入下风,甚至连最基本的阵型都无法组成,不过好在他们背后就是杜姆古尔城,陈明的士卒无法完成合围,因此帕帕.制铁的士卒士气虽然不高,但是还是比较稳定的。

    而帕帕.制铁见盾墙组建失败,面对陈明火枪兵和弓弩手的远程压制,自知出城决战的意图失败,随即就指挥着士卒返回了城镇。

    ;怎么办,将军。帕帕.制铁的副官开口道:;这样我们根本没办法打到对方,只会白白损失我们的士兵。

    帕帕.制铁沉吟片刻后,抬起头道:;那就让他打。

    ;什么?副官疑惑的开口道。

    帕帕.制铁看了看副官开口道:;那就让对面打,安排几个人在四面城墙看着就行,他们要城墙,那就给他城墙。我们就守着城里的街道,打巷战他的大火枪和弓弩手可就没那么多用处了吧。除非他想要直接毁掉整个杜姆古尔,让我们给整个杜姆古尔陪葬。

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