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p;   这样的游戏已经丧失了游戏最基本的属性。

    死亡密室虽然是一个恐怖游戏但在遵循游戏基本属性的问题上还是相当严谨的绝对不可能出现乱来的情况。

    这么一来就只有一种可能了。

    林默眼光在周围慌乱的乘客中扫过。

    这些乘客当中有一个‘鬼’是这个‘鬼’指定了要消失的人就像是打标一样被打上标记的人就会在下一次黑暗降临时消失。

    “那么这一次游戏场景的关键实际上是要找出那个‘鬼’。”

    林默所说的‘鬼’可能并不是实际意义上的鬼怪而是一种比喻。

    对方可能也是一个人。

    只不过这个人拥有制定和打标的能力。

    虽然以上这一切都是林默猜出来的但以林默这种资深游戏玩家的经验在排除了几种可能性后那么剩下的即便再不可能也一定是事实。

    如此接下来林默要做的就是找到那个隐藏的人。

    还有对方又是通过什么方式给人打标。

    一开始林默担心乘客们散落在各个车厢这么一来会影响他的观察因为他要观察每一个人找出那个‘鬼’。

    不过很快他就发现这个担心实际上是多余的。

    在列车上发生了如此诡异神秘的消失事件之后谁也不敢单独待着人都有从众心理尤其是在发生了一些恐怖事件之后。

    大家都不愿意落单所以很快就再次聚集在一起。

    那个警员还在组织大家自救。

    不过看上去效果不好。

    大家的手机都没有信号根本打不出去电话。这一点林默一点都不意外这是恐怖电影恐怖游戏中的基本操作。

    此外驾驶列车的驾驶员也联系不上。

    这也正常联系上了真停车了那恐怖怎么继续?

    而且这一款游戏叫做‘死亡密室’基本上恐怖事件都是在相对密闭的环境中发生的。就像是之前林默经历过的都是在密闭的房间里或者是密闭的楼道。

    这一次是在封闭的车厢。

    如果真的能停车跑到外面那就不是死亡密室了。

    所以就冲着这一点林默就知道哪怕是这车厢里的人都死光了也绝对联系不上驾驶员。

    当然这种话林默也不可能说说了也没人信。

    刚才有几分钟没有发生消失事件那是因为列车驶出了之前的隧道但很快就会有第三段隧道。

    据说这一段隧道是最长的。

    从进入到出去得经历七分钟以上。

    七分钟能发生太多可怕的事情了。

    尤其是林默在知道这一切有可能是某个‘鬼’在暗中主导那之前已经观察出的规律有可能都会被推翻。

    每一次消失未必只有一个人。

    而且互相之间的间隔可能会更短。

    林默现在发现自己小孩子身份的好处了那就是不引人关注。

    因为很快林默就知道引人关注的后果。

    列车再次进入隧道之后黑暗降临这一次消失的是组织大家自救维持秩序的警员。

    对方消失了。

    这明显是具有针对性的。

    同样这更证明之前林默的推断这一定是人为的。

    在场每一个人都有嫌疑显然那个‘鬼’一定隐藏在这些人当中。

    林默明白他之前的推论又有一个地方出错了。



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