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    赵海平把这个帖子反复地看了两遍不由得精神一振。

    对嘛这才是玩家们该有的水平啊!

    总算是有人对这游戏机制提出一些有建设性的猜想了。

    原来这游戏之所以没给任何任务指引是因为试炼副本中的这些内容都是有历史原型的?

    那么玩家在副本中的目标就很简单了无非是想办法扮演当时关键的历史人物做出差不多的行为并最终通关。

    比如在刺客副本中就是扮演聂让而在武卒副本中则是扮演当时耿将军手下一名普通的小兵。

    在副本中玩家可以获得跟当时的历史人物差不多的身体素质再加上一个特殊天赋技能的加持补全短板。

    要说真的完全无法通关吗?

    原本赵海平是有这种怀疑的毕竟从他的切身体验来看这游戏的难度确实太高但在知道这都是历史上的真实事件之后他又改变了想法。

    既然历史上有人已经做到过一遍了那玩家也不是完全没可能做到啊!

    就拿第一个副本“刺王杀驾”来说聂让当时可是只有一次机会心理压力得多大?

    而玩家不仅有天赋技能还可以做功课、抄作业失败了还可以反复重来直到成功。

    这么一想似乎这难度也没那么离谱了。

    而且赵海平也知道自己白天该干什么了虽然暗沙瘾犯了玩不到有点难受但白天完全可以去搜集一些当时的历史资料做做功课嘛!

    先知道当时的历史人物是怎么处理危机的自己有样学样针对自己的短板多练练或者拿个匹配的天赋技能多打几遍还是很有希望通关的。

    想到这里赵海平有了目标。

    他把这个帖子收藏了下来也关注了这个叫“楚歌”的楼主。

    这个楼主说是以后还会继续在这个帖子里面更新内容赵海平觉得到时候应该可以直接抄作业。比如文士副本就自己这种智力9的猛男玩家肯定是过不了的。

    而后赵海平开始搜索“一将功成”这个副本相关的历史素材。

    晚上10点。

    赵海平再度进入暗沙的游戏世界。

    “今天准备充分一定要想办法通关!

    “不通关也至少得打过二阶段!”

    赵海平本来还比较雄心壮志但一想到这游戏二阶段之后还有三阶段就又虚了。

    因为他查过相关的历史资料之后发现当时的名将耿忠镇守西北边陲可是长达四十余年直到所有士兵全都白发苍苍只有七十四人坚持等到援军到来最终存活。

    而二阶段时的士兵年龄都在四五十岁左右显然距离“白发苍苍”还有近二十年的时间。

    所以赵海平猜测这副本多半还会有三阶段只有最后以白发苍苍的状态成为那幸存的七十四人之一坚持等到援军到来才有可能最终通关。

    知道这个剧情的第一时间赵海平挺绝望的因为他感觉第二阶段就已经难如登天了第三阶段到底得多难简直是无法想象。

    直接进游戏的二阶段非常娴熟地选择了“忍饥挨饿”的天赋技能。

    因为之前他死了很多次也试了很多技能发现这游戏前期的天赋技能选项其实并不算很多来来回回就那么些。

    综合测试下来还是忍饥挨饿的天赋对于抵御第二阶段饿肚子的负面状态最好用。

    对于一款肉鸽游戏来说技能少肯定会导致游戏玩法相对单一但赵海平觉得这可能是新手副本的一种特殊机制。

    因为新手副本的目的肯定是指引玩家更好地了解这游戏的玩法给出的选项太多的话其实起不到引导作用。

    玩家们一个个试下来最后连技能库都没看全肯定会玩得很迷茫。


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