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, 跟薛天霸对打属于是纯纯的受虐因为双方的差距太大了。

    就算能够通过这幅身体的肌肉记忆掌握一些功夫的诀窍, 想要找到这种战斗中的乐趣, 也仍旧很难。

    但对于霍云英来说, 他从一开始就能感受到这种乐趣。

    功夫是杀人技, 虽然很多人因为有那些打着大师旗号招摇撞骗的人而瞧不起传统武术但实际上传统武术并不是花架子只是和平年代的人把它练成了花架子而已。

    传统武术的各种流派都是经过漫长时间大浪淘沙之后留存下来的那些不实用的武术流派早就已经被淹没在历史的长河中只有真正有效、强大的武学才能流传至今。

    有些武术的招式可能看起来不太实用但那些有可能是为了更好地培养弟子的发力方式或者应对一些特殊情况, 基本上都有它的意义所在。

    只不过随着人类进入和平年代打架斗殴已经被禁止哪怕是互相之间切磋, 也肯定不能奔着杀人的目的去, 都是点到为止。如此一来武术的实用性自然就被大大削弱、往表演性质去转化了。

    再加上很多传统流派的传人也不会像以前一样遇到太多踢馆的威胁光是吃老本就可以过得很不错, 自然也就没有传承和发扬武术的动力了。

    所以说到传统武术很多人都是不屑一顾的。

    但霍云英并不这么看他始终认为传武也是可以用于实战的。

    他之所以既学武术的各种流派也学现代的搏击术就是想尽可能地提升自己的实战能力。

    虽然在和平年代这种能力基本上派不上用场但追求更强本来也是习武之人的目标。

    可最大的问题在于他在现实中基本上找不到太多突破自我的机会。

    原因很简单武功是杀人技现实中的对练彼此都是有所留手的不可能真的达到杀人技的效果。

    所以霍云英总觉得自己在现实中的提升还不够快。

    但现在有了暗沙这款游戏一切都不一样了。

    这个薛天霸本身就是一个武功高手, 他不仅身强体壮、武功很高最关键的是, 他是真的会想尽一切办法将你杀死!

    目前市面上的很多动作类游戏哪怕做得再怎么好终究也还是有些缺陷的。

    归根结底还是因为敌人不够智能。

    当然, 这可能也是为了照顾玩家的感受如果敌人真的太智能的话很多玩家是受不了的。

    就比如一个简单的读指令设定成玩家喝药或者想要使用道具的时候怪物就会立刻进攻或者卡在玩家出手的同时出手肯定会有很多玩家破防表示这游戏根本没得玩boss简直就是在耍赖。

    所以常规游戏的战斗机制基本上会顺应玩家的战斗习惯降低一些难度。

    可如果按照常规游戏的战斗机制来说霍云英就完全不可能从游戏中获得任何提升。不全是难或者简单的问题关键是跟现实的差别太大。

    但暗沙这款游戏完全不同。

    它似乎压根没考虑过任何难度设置的选项很多游戏里被玩家喷的设定它不仅没有任何规避反而变本加厉!

    如果用四个字来概括那就是“只玩真实”!

    就拿薛天霸这个boss来说。

    读指令那算什么?薛天霸不仅会观察你在干什么、趁你不注意痛打你的弱点他还会出佯攻骗招还会有很多堪称流氓的打法。

    总之怎么能打得你难受他就怎么打!

    就像是一个超高智商的真人在无耻地欺负小学生。

    但对于霍云英而言这正是他求之不得的事情。

    因为在这个副本中他才可以真正体会到在现实中没机会体验的生死相搏!

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