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历史切片相比于最初的状态已经扩大了数倍。

    原本它的范围其实只够建造一座城。

    当然这里所说的范围不仅仅包括城池本身也包括城池所能辐射、覆盖到的周边区域。

    每座城市都有一定的覆盖范围城池和城池之间也是要留有很大空间的。

    这个空间如果太小那就等于是浪费了资源、城池作用重复;可如果空间太大城池覆盖不到又产生了防御的死角。

    而新出现的这些区域中也是有大量玩家所需资源的。

    比如木材、石矿、煤矿、铁矿、农田等等完全是以一种随机的状态分布。

    玩家们固然可以千里迢迢地去将这些资源运来但毕竟路途遥远比较不划算。

    这就跟一些战略游戏一样地盘大了就得考虑开分基地了。

    所以为了将整个区域全都纳入掌控最优的解法是再多修建几座城。

    目前以最极限的情况来看也至少再需要四座城才能将整个历史切片的资源全都覆盖在城池的保护范围之内。

    只有一座城倒也不是不行但一方面是物资的运送速度会变慢另一方面是万一某天妖魔真的大举进犯就意味着临渊城覆盖不到的范围全都要被妖魔给占据这些地方的资源就利用不到了。

    所以李唯易也考虑是不是再花一些建设值重新改造一下地形并根据生成地形的情况继续规划新城池的区域。

    就算无法一下子修建三四座城池至少也得额外修建一座城池组成双城结构吧。

    这样能最大化地利用资源。

    当然了再改造地形的时候玩家可以自行选择锁定某一区域的地形不再改变。这样就避免了随机生成地形时连带着已经建好的临渊城也被破坏的情况。

    但建设值毕竟是有限的到底是要先把临渊城修利索还是改造地形、生成新城这需要好好权衡一番。

    所以这些建筑大老们又开始了论证暂时还没能得出一个确切的结论。

    另外一边忙着买各种新装备的玩家也不少。

    赵海平在第一时间购买了一套战马的战甲也升级了一下自己的弓箭买的是非常适合骑射的骑弓。

    顺便还买了把骑兵标配的三眼铳。

    之前在试炼副本中很多玩家都尝到了这东西的甜头此时当然是要给自己安排上。

    在通关了“襟怀草莽英雄气”这个副本之后城塞中更新了大盛朝全时期所有的装备让玩家们都挑花了眼。

    一番操作之后赵海平又穷了。

    没办法花钱如流水啊!

    不论是武器还是战甲都太贵了很容易就把自己身上的积蓄全部清空。

    只好离开临渊城骑上战马到附近熘达熘达想看看能不能运气好遇上一些乱入的妖魔消灭之后换点赏钱。

    ……

    与此同时李鸿运的封地中聚集了好几名玩家。

    这都是他在这段时间的游戏过程中找到的志同道合的火枪爱好者。

    其中不乏对枪械有很深了解又或者有极强动手能力的工匠。

    李鸿运现在好歹也算是个明星玩家了所以在玩家群体中相当有号召力成功地组织起了这样一个“火枪革新研究小分队”。

    此时众人的面前有许多不同的枪械比如各种相同或不同的鸟铳、三眼铳等等正在尝试着拆解、研究。

    还有一名铁匠正在用铁砧不断地捶打一块烧红的铁锭。

    在“封侯非我意”这个副本结束前玩家的封地中就已经出现了一个类似于铁匠铺的区域有铁砧、熔炉、铁锤等等打铁用的基本道具。

    只不过那时候“探囊取物”和“襟怀草莽英雄气”这两个副本很快就要开放了也没几个玩家真的去研究这玩意。

    毕竟打铁本身也是一个技术活而且很烧钱。

    想在自己的封地里打铁就得去归序者城塞中购买煤炭、铁矿石和各种材料而且一旦失败就意味着这些全都打了水漂辛苦半天往往还不如直接在铁匠铺买现成的。

    初期玩家们都比较

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