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    玩家们一边打扫战场一边闲聊。

    “竟然有战功主动送上门啊也太爽了吧?这样的好事能不能多来点?”

    “我说你们骑兵玩家不要太过分啊!每次都是打到一半就被你们过来抢人头了有马跑得快了不起啊1

    “有马跑得快就是了不起哦要不你也去考个科目二嘛。”

    “可恶等新的辅助职业出了之后看你们还能不能这么嚣张1

    “哎完全不行啊火绳枪玩排队枪毙根本玩不起来根本不具备单独对抗骑兵的实力。”

    “火绳枪的特性就是不能密集站位因为开枪的时候火绳乱飞很有可能引燃周围人的火药包但没关系已经在尝试着改良燧发枪了说不定很快就能有燧发枪用了1

    李鸿运全程看完了这次的战斗终于承认崔火旺说的确实是对的火绳枪确实玩不了排队枪毙。

    装填太慢和站位太稀疏决定了这种战术无法对骑兵造成太大威胁。

    火绳枪需要用火绳点燃发射药而点燃的火绳很容易熄灭所以许多枪手会点燃火绳的两头这样至少确保了一头熄灭时另一头还可以继续引燃。

    但问题在于火绳枪开枪的时候枪身会产生剧烈的震动导致那根长长的火绳到处乱飞一个不小心弹到队友身上引燃火药包就寄了。

    就拿这次的战斗来说虽然玩家们用三排火绳枪对北蛮骑兵造成了一定的杀伤但却尚不足以决定整个战局一旦被骑兵冲散就还是要陷入苦战。

    所以燧发枪还是要继续研发!

    李鸿运和崔火旺两个人再度钻进封地中开始琢磨着研发燧发枪。

    七天时间眨眼过去。

    这段时间玩家们要么是继续在之前的试炼幻境中补课要么是在归序者城塞中搬砖继续建设。

    李唯易等建设类玩家一番讨论之后最终决定还是先把临渊城的下一阶段建设完成用城墙把现有的三道城墙给连起来至于之后城墙上的堡垒建设计划暂时搁置。

    攒一攒建设值等通关之后的试炼幻境、整个历史切片的范围进一步扩大之后就尝试着开始改造地形、为新的分城做准备。

    晚上10点。

    李鸿运准时进入游戏而后直接开始了新副本的试炼。

    “襟怀草莽英雄气”这个副本没能在楚歌的团队之前拿下首通让他相当介意连自己在寝室里的地位都下降了。

    所以这次李鸿运也是铆足了劲想找回场子。

    对于这个新副本这七天时间他当然也做了很多的功课。

    虽说到目前为止所有玩家都只知道一个版本名和一个副本名看起来似乎没办法做什么针对性的准备但对于那些摸清楚规律的玩家而言却可以由此推断出很多信息。

    就比如之前“东南荡寇”版本的主要副本“封侯非我意”就可以直接看出这个副本的目标是完成荡寇的目标而副本中的主要人物当然就是“封侯非我意”这句诗的作者邓将军。

    有了这么个大致的方向就可以提前把相关的史料给突击补习一遍进了游戏之后就不至于太抓瞎总能找到一个大致的方向。

    这次的副本也不例外。

    不过虽说有大致方向也仍有很多谜团。

    版本名“千古兴亡多少事”和副本名“欲说还休”这都是齐朝的一位著名词人虞稼轩的词句。

    所以李鸿运当然是把虞稼轩相关的史料以及当时大致的历史背景给全面了解了一番做足了功课。

    但问题在于这两句诗词指向性极其不明确。

    之前的“东南荡寇”和“封侯非我意”之类的关键信息都可以大致推测出副本的目标但这次却根本无从推断。

    “千古兴亡多少事”这句词本身是对历史上王朝兴衰的一种感慨。

   

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