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    慕容小天伸手摸摸鼻子有些自嘲起来想想在《命运》自己这个唯一拥有战士魔法师召唤师三大基础职业为一身的‘召魔战士’几乎让整个《命运》羡慕嫉妒恨。

    现在倒好《天道》里面的七种战斗职业只要你愿意你可以通吃。

    如果这样你还觉得不过瘾你甚至可以将所有的生活职业也统统囊括。

    可接着往下看慕容小天就不这么想了。

    “无论增加多少职业?升级可分配的属性点不变?玩家只能有一套装备属性栏?”慕容小天愣了。

    在《命运》里因为自己拥有三大基础职业因此等级每提升一级所获得的属性点加成也比其他的玩家多出了几点。

    就是这样随着等级的提升慕容小天各项属性点的加成也和其他玩家之间的差距越拉越大最终只能想方设法的用装备附加的属性来弥补这个差距。

    还好在玩家都拥有两个可以同时佩戴的装备属性栏自己加上‘赤血战神’的‘天地套装’就是拥有三个可以同时佩戴的装备属性栏。

    三套装备就可以同时佩戴起码二十件装备只要你本事够大获得的装备够牛逼每件装备的档次高过别人一点所附带的属性多于别人一些。

    那么二十多件装备属性总和也能弥补这些不足。

    可《天道》你想都别想。

    打个比方就算象《命运》一样自己还是选择战士魔法师召唤师这三个职业。

    三个基础属性加上职业属性自己就是拥有了斗战值、元素值、诱惑值、力量值、敏捷值、体质值这六个属性。

    斗战值、元素值、诱惑值、三个职业属性你是一定要加的吧?否则选多个职业就毫无意义了。

    敏捷决定移动迅速体质决定生命力这两个属性是必不可少的只靠每提升一级的1点固定属性点加成显然是不够的。

    力量看起来作用似乎并不大可慕容小天并不这么认为。

    真的以为自己还能象《命运》那样?获得无限负重‘混沌之戒’一样的装备?那样不切实际的白日梦还是少做为妙。

    不然怎么死的都不知道。

    出任务能带多少东西看似不起眼可慕容小天却是深有体会非常的重要。

    代步坐骑的使用时间也一样不可忽视它直接决定了出任务的效率问题。

    别人怎么想慕容小天无心理会可他自己绝对不会忽视力量值的属性。

    假如选择平均加点每一级十五点的属性点等级达到十级时各项属性值就应该是25点。

    然而只选择任意一种职业也就只有四项属性也同样是平均加点等级十级各项属性值就是37点之多。

    才十级的等级各项属性就相差了最少12点要是到了二十级三十级呢?

    人家攻击防御迅速全都在你之上你职业多技能多又有个屁用。

    如今只能是有一个装备属性栏就那么七八件装备的附加属性完全没有弥补属性差距的可能。

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