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/>     正常情况下帮派显示的是红色只有在开战的情况下才会显示其它的颜色两个开战势力之间的颜色是不同的也是为了加以区分。

    《天道》里面的团战和《命运》是有所不同的在《命运》里面团队战的时候其他不相干的人也可以浑水摸鱼可《天道》就不同了《天道》里面在势力帮派宣战开启期间其他不相干的玩家是不好插进去的非相关玩家对团战双方有关成员出手惩罚是相当严厉的。

    因此宣战开启帮派显示就会变成其它的颜色那么任何不相干的玩家见到了就知道人家在进行行会战也就会避而远之就算是有私仇也同样会暂时搁置等到他们行会战结束之后再说。

    当然如果是宣战帮派成员主动对你发动攻击正当防卫还是没有问题的不过如果是在人家现在的佣兵团驻地范围二十米之内或者是以后行会城堡距离50米范围之内被误伤到了那你就自认活该倒霉吧!

    《天道》里面虽然少了其余玩家干涉这一项但却多了一项战时临时援助规则也就是说行会任何成员在开战期间都有权限拉人助阵发出邀请只要对方同意;那么即便他没有行会的显示他的头顶昵称等显示也会出现和邀请人行会一样的颜色显示。

    那么不相干玩家看到了就知道他正在支援某个帮派进行帮派战自然也不好干涉了并且对于交战双方来说不管对方有没行会显示仅凭颜色显示就一眼分辨出谁是那边的援助玩家了一目了然。

    并且援助玩家同样自动享有团队战斗模式也就是说不管是本帮派成员还是帮派成员拉来的援助玩家只要是你们头顶上显示的颜色是一样的你们你们之间的任何技能都不会造成误伤的你放手的对头顶显示不同颜色的玩家狂打就是了这一点确实是比《命运》方便也合理了很多。

    不光如此援助玩家头顶上还会显示是谁邀请来的这都是为了功劳积分所设定的援助玩家击杀敌对开战行会对手玩家或者是辅助奶妈补血等等系统都会自动进行功绩平分而这些功绩积分都会算在帮派邀请人的头上。

    《天道》里面的帮派职位是一回事这是可以由帮派的创建人决定的可帮派成员功绩积分却不能靠玩家控制所有成员的帮派功绩积分都是由系统自动评估积累排名。

    你可别小看了这个排名以后帮派驻守驻地所获得的所有系统奖励无论是金币还是武器装备全部都是由系统根据成员功绩积分自动进行分配下发的。

    所以啊广交朋友是没错的一旦宣战邀请朋友参战就是累积帮派功绩的最佳时机邀请的玩家越多自然也就积累的越快了。

    你可别不当一回事就算是一星的s级行会帮派驻守住行会驻地一个月金币奖励都是上百万的谁不眼红?

    另外帮派之间还有一个结盟规定一旦结盟如其中一家与其它势力开战你可以选择不管也可以选择参战只要同盟帮派老大发出一个参战请求同盟帮派老大选择确定你们头顶上的显色自然也就会变成和同盟帮派一样的颜色了就等于即时参战了。

    当然你也可以选择拒绝。

    这一切慕容小天自然是清楚的很他惊讶的不是说看到的那几个疑似同胞的玩家是行会成员并且现在真是在进行帮派战中而是战斗的场合。

    这里是哪里?系统城市的镇级单位吧?很明显这些人是在这蓝果镇进行团战吧?

    蓝果镇那可是人级城市的直属镇根据《天道》里面的帮派规定只有达到了b级的佣兵团级别帮派才可以入住的。

    娘的b级的帮派佣兵团从成立以最快是迅速直接一步步进阶上来也得50多天的时间这怎么可能?

    慕容小天还真有些当机了!

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