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因为灵体具备的穿透特点,绣娘在接触到一些障碍物的时候都可以自如的穿行过去,移动速度并不算慢。

    很快的,前方出现了第一只食尸鬼,它那沾满泥土的惨白色皮肤在黑暗中显得非常醒目。

    这只食尸鬼面朝着溶洞墙壁站着,嘴里发出咕呤咕呤的低吼声,也不知道在干些什么。

    白烨不做停留,记住了这只食尸鬼的站位后便继续往前探路。

    这里的食尸鬼在站位上也没有什么规律,有的单独杵在墙角,有的则三三两两的爬来爬去。

    探索了大概百来米后,白烨让绣娘停留在了原地,然后将视角切换到自己身上,开始循着记忆中的路线朝绣娘所在的位置摸去。

    走了十来米就抵达了第一只食尸鬼的位置,这只食尸鬼的背后倒还留有不小的横向距离,白烨在切换到谨慎姿态后,果然没有惊动这只怪物,非常轻易就从它身后走了过去。

    下一道关卡是两只蹲在岔路口的食尸鬼,把白烨的前进之路挡了个严严实实。

    白烨早有打算,他伏低身子在地上看了看,从地上捡起了一块石子,使劲的把石子丢向了岔路的其中一个方向。

    嘎达——

    石子与溶洞岩壁碰撞,发出了一连串清脆的响声。

    咕咕呜呜

    那两只食尸鬼本来应该处于休眠状态,周围忽然出现了响亮的动静,立刻就它们惊醒。

    其中一只食尸鬼怪叫着朝白烨投掷了石子的方向跑去,另一只食尸鬼见状,待在原地犹豫了一小会儿后,也怪叫着跟随同伴而去。

    白烨顺利的通过了这道岔路口,后面又经过了一只会来回走动的食尸鬼后,他便来到了绣娘驻足的位置。

    “不算太难嘛。”

    找了个隐蔽处藏好自己的身体,白烨再一次的切换到绣娘视角,开始继续的向前方探路。

    后面这段路上的食尸鬼基本就按照前面遇到的三种情况分布,数量上也并不多,想不动声响的从它们身边经过并没太大难度。

    真正的难度在于溶洞内部的地形。

    这溶洞内地形的复杂程度不啻于一个中型的迷宫,以至于白烨利用绣娘探索的时候有好多次都进入到了死胡同里,不得已之下又得返身往回走。

    这样子绕老绕去,重复的路走的多了,耽搁的时间也就有点多。

    白烨在洞内周旋了近两个小时,这才注意到的视线前方出现了一颗芝麻粒大小的光点。

    “终于要出去了!”

    惊喜之余白烨也不忘利用绣娘把最后的这一段路也探索完毕,以免在最后关头疏忽的吸引了几只食尸鬼而前功尽弃。

    最后的这段路没有任何问题,甚至沿途连食尸鬼都没有一只。

    “这一关的考核难道就是在寻找路线上的解谜?”

    其实游戏中的任何场景都是具备‘解谜’和‘挑战’两种玩法的,只不过白烨因为自身实力强悍后就懒得靠解谜来过关,变成了一路莽的莽夫。

    随着他继续向前行走,光点也在不断的放大。

    最后,当洞口投射进来的光线将白烨吞噬之际,他再一次的陷入了无边的黑暗之中,而他的耳畔也又一次的出现了那个呼唤他的女声。

    “醒醒,快醒醒!”

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