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人数已经到700万了,这次国内队伍的表现这么好,四强占据了两个位置,再多个几十万观众也很正常。

    但是对于陈陌而言,这个数字已经让他非常满意了,因为这已经逼近了前世《英雄联盟》S2时候的观赛人数,830万。

    究其原因,目前《英雄联盟》在国内的热度太高了,而国内玩家数占据了观赛人数的绝大多数。陈陌制作《英雄联盟》的过程中少走了很多弯路,而且这次的S1世界总决赛也汇聚了前世的一些经典创意,所以成功吸引了大批玩家的目光。

    半决赛的两场战斗,总决赛场馆内观众完全爆满,现场气氛更是热烈异常。

    NRG和VSG的战斗先打,NRG在先输一盘的情况下很好地调整了状态,在强势的中野联动之下最终让一追三拿下了这场比赛,成功杀入决赛。

    可以说在赢下那场与MAD的BO5之后,NRG整个队伍的团队凝聚力和战术素养已经有了极大的飞跃,尤其是从MAD那里学到了一些快节奏的打法,这让VSG非常不适应。

    虽然VSG的中单Pure的个人能力很强,但在NRG这种快节奏的打法之下,欧洲拖发育的玩法显得非常迟钝,最终只能目送NRG杀入决赛。

    而IF和SOT的战斗,更是汇聚了大批观众的目光,所有人都希望看到IF能够成功杀入决赛,完成两个中国队伍会师的壮举。

    但是比赛的过程却是一波三折。

    这两支队伍也算是有些宿敌的意味了,在小组赛中,IF与SOT的交手结果是2:1,IF是靠着最后的加赛才拿下了小组第一的位置。

    这之后SOT在八强赛中以3:0干净利落地打掉了北美的老牌队伍BG,可以说现在的SOT比小组赛的实力又有了一定的进步。

    IF先赢一局的情况下,SOT连翻两局,第四局IF又将比分扳平,最终两支队伍以2:2的战绩进入了第五局的决胜局。

    在决胜局中,双方进行了长达54分钟的拉锯战,但最后还是SOT获得了胜利,IF惜败。

    虽然现场的观众们都为IF感到惋惜,但还是对SOT的精彩表现报以热烈的掌声。

    如果整个事件到这里结束的话也没什么,关键是赛后的团战麦克风环节,让网络的舆论瞬间爆炸了!

    从半决赛开始,赛事主办方开始陆续放出一些团战中的麦克风录音,这些录音主要是团战胜利方的录音,让观众们可以更好地感受队员们打赢团战的氛围和胜利的喜悦。

    两场半决赛的团战麦克风是一起放出的,混剪在一起,前面NRG和VSG的麦克风都没问题,但到了SOT这里出问题了。

    在最后的关键团战中,SOT完成了一波三换五,团灭了IF,并趁势拿下了比赛。但就是在这次团战中,韩国队伍的语音里却出现了多达6次的消音。

    虽然翻译出来的中文都很正常,但观众们都不傻,显然这几句消音不是什么好话,所以才做了消音处理,而且没有翻译。

    观众们不干了,很多人都在猜测这几句消音到底消了什么,也有越来越多的观众要求主办方必须把这件事情说清楚,如果SOT真的在队伍语音中辱骂了IF的队员,是不是要作出相应的处罚?

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