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也很清楚,陈陌不可能在难度设计上犯这种低级错误,后面肯定会有类似“专家难度”的东西等着,游戏正式发售就会有。

    所以,这次是非常罕见地,所有玩家都对《怪物猎人》非常满意,都在热切期盼着它正式发售。

    ……

    ……

    10月14日,《怪物猎人》正式发售!

    《怪物猎人》的售价跟之前的VR游戏持平,原价1980。

    相对而言,《怪物猎人》跟《黑暗之魂》类似,主要是给硬核玩家准备的,只不过因为它可以免费试玩,而且对新手玩家比较友好,所以玩家群体的范围也相应地扩大了。

    甚至很多并不擅长这类游戏的玩家,也想趁此机会入坑体验一下。

    《黑暗之魂》虽然凭借着超高难度劝退了无数玩家,但它的名气也很大。很多玩家对这一类型的战斗系统早就感兴趣,却因为害怕《黑暗之魂》的难度而不敢入坑。

    现在有了《怪物猎人》,很多不敢玩《黑暗之魂》的玩家们也就正好趁此机会尝试一下了。

    论坛上,到处都是洋溢着一股“真香”的气氛。

    “噫,你们一个个当初都说打死也不玩《怪物猎人》,怎么一发售之后,全都买了?”

    “你好意思说别人?你自己当时不也说坚决不玩么!”

    “咳咳,这个……我主要是为了维护古代树森林的生态环境,为了能带你们这群渣渣打过那些强大的怪物……”

    “话说大家都选好自己要用的武器了吗?”

    “太刀不解释!”

    “emmmm,据说有数据党拿木桩测试了,目前比较推荐的武器是盾斧、双刀、弓箭,如果新手的话双刀是挺不错的,当然大锤、大剑这些也不错。”

    “我不管,我就用太刀!”

    之前一个个说着绝对不玩《怪物猎人》的玩家们都聚在一起,或者是组成小队一起狩猎,或者是讨论着哪种武器比较好。

    不过现阶段玩家们还不太能感觉出武器的差别,因为打的怪物实在是太简单了。就拿大凶豺龙来说,太刀党也可以无压力输出,而且登龙剑只要不砍空气的话这个伤害也是还可以的。

    游戏中默认选项就是没开伤害显示,所以太刀党们全都自我感觉良好,并不会觉得自己低人一等。

    虽然也有一部分玩家尝试着测试各种武器的伤害数据,但打木桩和实战毕竟是不一样的,打小怪的时候每一种武器看起来都很强,但是遇到古龙的时候,不同武器之间的伤害就完全拉开了,有些十分钟就解决战斗,有些可能要打到半小时。

    所以,到目前为止,玩家们对于《怪物猎人》中的武器还处于懵懂状态。

    其实陈陌专门对十四种武器进行过平衡,太刀并不像前世游戏刚上线的时候那么坑爹了。但是太刀本身的特性决定了它仍旧是一个操作难度极高的武器,所以对于操作非常一般的新手玩家来说,可能他们还是会成为“孤独的太刀侠”……

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