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    空气略显潮湿,温度稍显寒冷,置身于月夜之中的顾武正在做最后的思考。

    他之前花费了所有的点数来强化已经拥有的复制能力,毕竟比起那些花哨的技能,专精于一个项目反而更加容易在战斗中运用自如;因为强大的不一定是最好的,但适合自己的一定是最好的,所以顾武才没有其他的需求。

    当然顾武也不是一根筋的笨蛋,他仍旧兑换了在死亡之后复活的道具,不过这次多少有些不同。

    之所以这么说,那是因为经过了之前战斗的顾武意识到敌人可能很强,但也可能很弱,所以为了以防万一,比起‘追求强大’,不如‘变得更强’。

    简单来说,当你有两个选择的时候,一个是‘最强’一个是‘更强’,那么你会选择什么呢?

    反正顾武选择了‘后者’,也就是那个‘更强’,为此他兑换的复活道具从‘复活后变得强大’改成了‘复活后变得比起对手更加强大’。

    正所谓魔高一尺道高一丈,顾武担心自己复活后的强大力量无法击败敌人,所以才会兑换这种全新的道具。

    然而这个道具却比起之前的道具便宜一些,究其原因……其实也相当的简单。

    【回应宿主,之前您兑换的道具可以让您在复活后拥有无比强大的力量,这份力量也许有超越者,但肯定在少数,然而这次……您拥有的复活道具可以让你重生之后以绝对的优势击败敌人,不过问题在于‘如果杀掉你的敌人不是最强’又该怎么办?】

    正如系统所说,顾武兑换的新道具可以保证他击败‘杀掉自己的对手’,问题在于如果有新角色而且实力更强又该怎么办呢?

    【回应宿主,这个想必很好理解吧?假设敌人LV1,你复活后会以LV2的优势将其击败,可那时候也许会有LV3的敌人登场;而曾经的道具可以让你直接变成LV10,这之下的敌人都不成问题。】

    “还是有问题的吧?万一对方LV11呢?新道具岂不是会更加的厉害?”

    顾武向系统如此强调,并且说出了颇为自信的破解方法。

    “只要别输给包括LV10在内的敌人就行了吧?这么一来就不用去担心你所顾虑的问题了。”

    【回应宿主,您是把敌人全都假设得很厉害呢,不过我想这次并不需要那么极端的去思考。】

    “谁知道需不需要呢?因为你所设置的任务世界都可能发生剧情的改变吧?比如说最强变最弱,最弱变最强,要不然就是反派战胜主人公什么的。”

    【回应宿主,本系统也许会改变剧情,不过却没有到那种夸张的地步……当然本系统不反对这样的谨慎,毕竟不管做什么都是为了活下去,为了完成任务。】

    “说起来真的会那么简单?我可是从没有那么想过,任务过程中肯定有夸张的意外剧情和设定出现。”

    就和上一个任务那样,虽说表面上没有任何规则,但是大家正因为没有规则而产生了意见不合跟肢体冲突。

    无序的任务自然不会存在秩序,从一开始……也就是从‘没有规则通知’的时候开始,参加任务的众人注定要自相残杀,相互为敌。

    不过好在顾武发现了一个漏洞,一个能够改变剧情、重新找回秩序的漏洞,这才没有演变成厮杀到只剩下一人的情况。

    

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