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种石器时代,该如何对付比起大象更加恐怖的猛犸象呢?

    古人类学会适应环境,并且在那种环境下跟宛如小山一般的猛犸象作战,困难程度可想而知。

    而且有一点要说的是,大象的速度可是比起人类最快短跑运动员博尔特快上一些,人类是很难从对方手中逃脱,意味着只有战胜敌人才有活下去的机会。

    不过顾武可不打算成为一个暴君,他的内心深处还是希望得到人民的爱戴。

    再说了,如果在自己好不容易兑换、创造得来的世界当中引发战争,难道不是一种相当愚蠢的行动么……

    顾武看过不少关于战争的电影和,最后的结果往往是秩序崩溃、社会消失,文明在倒退之后开始出现人吃人的现象,比如说热门美剧《行尸走肉》。

    “大部分的问题都有解决方法,因此只要做好现在就行了,所以剩下的事情就拜托你咯。”

    【回应宿主,还有剩余的点数,请问是否要在去旅行之前进行消费?】

    “恩……果然是资金问题,有没有一些能够使用剩下点数兑换的技能?”

    【回应宿主,去掉兑换世界消费的成就点、委托我办事情提供的成就点,目前残余点数为2700,700兑换七万之后,还可以使用剩下的两千兑换技能。】

    一下子就花费了这么多啊,真是一个黑心的系统。

    七万块用来当作旅游的消费其实也够了,毕竟顾武不打算去什么高档酒店和名胜古迹,只是想要随便休息一下而已。

    “有没有什么高性价比的技能提供给我?”

    【回应宿主,如果是要高性价比的技能,之前让你兑换的复制艺人的能力已经算是非常优秀的技能了,除此之外……非要说的话,还有一个经纪人专属技能刚刚好可以兑换,名为‘危机召唤’。】

    “说说看它的作用是什么,危机的时候召唤?像是被动一样?”

    【回应宿主,该技能是主动技能,要是碰到问题,可以召唤旗下艺人的复制体,命令他们做出任何行动,不过持续时间只有十秒钟。】

    哦哦,虽然只有十秒钟,但是感觉挺不错的啊,如果用十秒钟召唤一个巨人艾伦、弗利萨之类的,打倒挑事的家伙根本不成问题。

    【回应宿主,这个技能的冷却时间为半天十二个小时,所以即便是兑换过后也无法经常性使用。】

    这种限制倒也可以理解,不过对于顾武来说这个技能要比起其他廉价的主动技能、被动技能好多了。

    在这之后再找个机会学习一些提升交涉能力的技能吧,毕竟身为经纪人还得跟其他客户进行沟通呢。

    当然了,顾武真正期待的是自己兑换的世界多久可以做好。

    【回应宿主,时间只需要两天到三天,大量的信息和情报处理要非常认真地完成并且检查过一遍才行,宿主总不希望自己的世界出现BUG吧?】

    “BUG什么的……”

    又不是游戏世界。

    【回应宿

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