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    太弱了,镇守第一关的灵魂守卫太弱了,连一根灵魂结晶枪都没选择硬抗,就投降。

    其实也不能怪灵魂守卫,他挨了一记,就被轰的半身不遂,要是挨了灵魂结晶枪,那特么是灵魂结晶枪吗?那是通往天堂的‘钥匙’。

    事实证明,苏晓选择的战斗能力很正确,他首次来灵魂斗技场,且是临时掌握灵魂系能力,别说深度开发,就连在战斗中的应用,都不怎么熟练。

    所以苏晓最初的构想是位移能力+控制+大威力攻击,但在看到会根据灵魂强度奖励技能点后,苏晓改了主意,他尽可能选择简单粗暴的能力,以此弥补能力运用的不娴熟。

    他把能力提升到满级,外加他的灵魂强度带来的范围与威力加成,这名称朴实无华的,已经成了的增强版,只是范围没蓄力后的神罗天征那么大。

    每次使用这能力,苏晓大概消耗270~300点灵魂能量,以他42000点的灵魂能量上限,也就是使用一百多次这能力。

    因震退是下位灵魂系能力,初始威力虽不怎么样,但冷却时间短,外加后续的等级加成,以及苏晓灵魂强度所带来的能力释放间隔削减,的冷却时间在3秒左右。

    太具体的时间不固定,在2.7~3.5秒之间,取决于上次用所爆发的力度。

    所谓的冷却时间,就是自身能承受这种能力的使用频率,冷却没结束前也能强行用,只不过大概率会因为身体还没回复过来,导致使用失败,没能伤敌的同时,还导致自身受到能力反噬。

    3秒一次的,15秒一发的灵魂结晶枪,两者的结合搁谁也出‘敌人的灵魂力量弱于我’这句话时,良心一阵绞痛,但他只能忽悠这些镇守者,否则这些家伙要是陆续投降,挑战者的实力会达到很恐怖的程度,可能一招,就把他拍进墙里,抠都抠不出来。

    想象一下,你正待在辛苦夺来的家里,喝着灵泉佳酿,搂着幽魂美人,突然就来了个590点灵魂强度的挑战者啊,搁谁,谁都受不了。

    想到这些,灵魂之主心中暗骂一声晦气后,宣布会议结束,诸君一定要努力挡住那怪物。

    首个关卡的场地内,苏晓坐在观众席上,丢出一颗灵魂糖果后,又用魂链卷回来,熟悉能力的同时逗布布汪,没一会,布布就趴在地上,用两只前爪捂头自闭,趴在那不动,这是闹脾气了。

    不再逗布布玩,苏晓把手中的灵魂糖果抛出去,刚飞到布布汪头旁,它就一歪头含到口中,又恢复了二货的快乐,没一会,它蹲坐在苏晓身后,下巴颏搭在苏晓头上,后面的大尾巴宛如扫把般左右摆动。

    苏晓等待片刻后,提示出现,他可以继续挑战了。

    来到灵魂守卫出场的通道前,前方的闸门升起,走进其中后,是一处休息室,以及继续向前的通道。

    苏晓通过通道,另一处角

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